消灯/Curfew
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しかし相手が戻すクリーチャーを選ぶ以上、使いづらさは否めないだろう。それこそ相手に187クリーチャーがいれば[[腐る]]しかない。[[リミテッド]]の定番、[[コンバット・トリック]]にもあまり向いていない。 | しかし相手が戻すクリーチャーを選ぶ以上、使いづらさは否めないだろう。それこそ相手に187クリーチャーがいれば[[腐る]]しかない。[[リミテッド]]の定番、[[コンバット・トリック]]にもあまり向いていない。 |
2008年3月14日 (金) 19:46時点における版
解説
ちょっと変わったバウンス。送還/Unsummonの亜種と呼んでいいものだろうか。
自分のクリーチャーも戻ってしまうが、あらかじめ187クリーチャーなどを仕込んでおけばメリットに転化できるし、除去に回避にも使用可能。自分にクリーチャーがいなければ対象を取らない(地味にプレイヤーも)送還として利用できる。
しかし相手が戻すクリーチャーを選ぶ以上、使いづらさは否めないだろう。それこそ相手に187クリーチャーがいれば腐るしかない。リミテッドの定番、コンバット・トリックにもあまり向いていない。
ブラストダーム/Blastodermを戻して使い回すなど、何らかのコンボパーツ向きのカードだろう。
- ブラストダームが入っている、ネメシスのテーマデッキの衰弱/Breakdownに入れてみても面白い動きをする。
- 現実からの剥離/Peel from Realityと似ている。こちらは対象を取る。