現実を砕くもの/Reality Smasher
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[[コスト・パフォーマンス]]の高さは歴然で、[[ペナルティ能力]]などを一切持たず、[[赤]]や[[緑]]の同マナ域の[[クリーチャー]]と比較しても遜色ないどころか余りある突破力の高さを有する。さらに厄介なのが呪文に対する妨害能力で、呪文で[[除去]]される場合は確実に1:2交換することができるため、[[アドバンテージ]]の観点でも優秀。唯一、ネックとなるのはその[[マナ・コスト]]で、[[シングルシンボル]]とは言え[[無色マナ]]・[[マナ・シンボル|シンボル]]が要求されるため、採用する際は[[デッキ]]内の[[マナ基盤]]の調節は慎重に行いたい。また、呪文に対する妨害能力も[[全体除去]]や[[布告]]、[[パーマネント]]の能力による除去([[停滞の罠/Stasis Snare]]など)に対しては機能せず、[[除去耐性]]としては不完全である点も留意しておきたい。 | [[コスト・パフォーマンス]]の高さは歴然で、[[ペナルティ能力]]などを一切持たず、[[赤]]や[[緑]]の同マナ域の[[クリーチャー]]と比較しても遜色ないどころか余りある突破力の高さを有する。さらに厄介なのが呪文に対する妨害能力で、呪文で[[除去]]される場合は確実に1:2交換することができるため、[[アドバンテージ]]の観点でも優秀。唯一、ネックとなるのはその[[マナ・コスト]]で、[[シングルシンボル]]とは言え[[無色マナ]]・[[マナ・シンボル|シンボル]]が要求されるため、採用する際は[[デッキ]]内の[[マナ基盤]]の調節は慎重に行いたい。また、呪文に対する妨害能力も[[全体除去]]や[[布告]]、[[パーマネント]]の能力による除去([[停滞の罠/Stasis Snare]]など)に対しては機能せず、[[除去耐性]]としては不完全である点も留意しておきたい。 | ||
− | [[スタンダード]]では[[アグロ]] | + | [[スタンダード]]では[[エルドラージ (デッキ)|エルドラージデッキ]]他、無色マナが確保できる[[アグロ]][[デッキ]]の[[フィニッシャー]]として活躍する。 |
登場時の[[モダン]]では[[エルドラージの寺院/Eldrazi Temple]]と[[ウギンの目/Eye of Ugin]]により安定して3[[ターン]]目に、[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]を絡めれば2[[ターン]]目に[[唱える]]ことも可能であり、後にウギンの目が同環境で[[禁止カード|禁止]]される一因となった。ウギンの目が禁止された後のモダンでも、また[[レガシー]]や[[ヴィンテージ]]においても、アグロ型[[エルドラージ (デッキ)|エルドラージ・デッキ]]の主力として活躍している。 | 登場時の[[モダン]]では[[エルドラージの寺院/Eldrazi Temple]]と[[ウギンの目/Eye of Ugin]]により安定して3[[ターン]]目に、[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]を絡めれば2[[ターン]]目に[[唱える]]ことも可能であり、後にウギンの目が同環境で[[禁止カード|禁止]]される一因となった。ウギンの目が禁止された後のモダンでも、また[[レガシー]]や[[ヴィンテージ]]においても、アグロ型[[エルドラージ (デッキ)|エルドラージ・デッキ]]の主力として活躍している。 |
2017年8月15日 (火) 19:48時点における版
Reality Smasher / 現実を砕くもの (4)(◇)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)
((◇)は無色マナを表す。)
トランプル、速攻
現実を砕くものが対戦相手がコントロールする呪文1つの対象となるたび、その呪文のコントローラーがカードを1枚捨てないかぎり、それを打ち消す。
5マナ5/5でトランプルと速攻に加え、自身を対象とする呪文を妨害する能力を持った無色エルドラージ。
コスト・パフォーマンスの高さは歴然で、ペナルティ能力などを一切持たず、赤や緑の同マナ域のクリーチャーと比較しても遜色ないどころか余りある突破力の高さを有する。さらに厄介なのが呪文に対する妨害能力で、呪文で除去される場合は確実に1:2交換することができるため、アドバンテージの観点でも優秀。唯一、ネックとなるのはそのマナ・コストで、シングルシンボルとは言え無色マナ・シンボルが要求されるため、採用する際はデッキ内のマナ基盤の調節は慎重に行いたい。また、呪文に対する妨害能力も全体除去や布告、パーマネントの能力による除去(停滞の罠/Stasis Snareなど)に対しては機能せず、除去耐性としては不完全である点も留意しておきたい。
スタンダードではエルドラージデッキ他、無色マナが確保できるアグロデッキのフィニッシャーとして活躍する。
登場時のモダンではエルドラージの寺院/Eldrazi Templeとウギンの目/Eye of Uginにより安定して3ターン目に、猿人の指導霊/Simian Spirit Guideを絡めれば2ターン目に唱えることも可能であり、後にウギンの目が同環境で禁止される一因となった。ウギンの目が禁止された後のモダンでも、またレガシーやヴィンテージにおいても、アグロ型エルドラージ・デッキの主力として活躍している。