テフェリーの防御/Teferi's Protection

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[[聖なる日/Holy Day]]のように[[戦闘ダメージ]]から身を守ることもできるし、[[金粉の光/Gilded Light]]のように直接[[火力]]や[[手札破壊]]を防ぐこともできるし、[[英雄的介入/Heroic Intervention]]のように自分のパーマネント全てを除去から守ることもできる。
  
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また、[[土地]]を含めた全てのパーマネントが強制的にフェイズ・アウトするため、こちらから相手に何かすることも難しくなる点にも注意が必要。
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通常の[[2人対戦]]でも一定の効果はあるが、次の自分のターンまでの期間が長い[[多人数戦]]ではより強力だろう。
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通常の[[2人対戦]]でも一定の効果はあるが、次の自分のターンまでの期間が長い[[多人数戦]]ではより強力だろう。身を守るだけでなく、[[攻撃]]や[[除去]]などを別の対戦相手に向けさせる効果も期待できる。
身を守るだけでなく、[[攻撃]]や[[除去]]などを別の対戦相手に向けさせる効果も期待できる。
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*[[ミラージュ・ブロック]]から20年ぶり([[アンヒンジド]]を考慮するなら13年ぶり)にフェイズ・アウトを扱った新録[[カード]]。
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*[[ライフ]]総量が変化しない、[[プロテクション]](すべて)、フェイズ・アウトという3つの特殊なルールを扱っているために、[[Gatherer]]の{{Gatherer|id=433249|個別ページ}}の[[ルール]]項が異常に長くなっている。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*[[プレイヤー]]がプロテクション(すべて)を持つことは「そのプレイヤーに与えられるダメージは[[軽減]]される」「[[オーラ]]をそのプレイヤーにつけることはできない」「そのプレイヤーは[[呪文]]や[[能力]]の対象にならない」を意味する。
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*[[ライフ]]総量が変化しないルールについては[[白金の帝像/Platinum Emperion#ルール]]を参照。
*なんらかの[[効果]]によってダメージが軽減されない場合、ライフの総量は変化しないが、そのダメージにライフを失う以外の効果があればそれを持つ。(例:[[絆魂]][[感染]]
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*[[プレイヤー]]がプロテクション(すべて)を持つことは「そのプレイヤーに与えられるすべてのダメージは[[軽減]]される」「[[オーラ]]をそのプレイヤーにつけることはできない」「そのプレイヤーは[[呪文]]や[[能力]]の対象にならない」を意味する。
*0点以外のライフを支払うようなコストを支払うことはできない。逆に、ライフを得る/ライフを得させるコスト(例:[[激励/Invigorate]])も支払えない。
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**戦闘ダメージはすべて軽減されるが、プレイヤーを攻撃することは可能。
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*フェイズ・アウトのルールは、[[統率者2017]]の発売に際して[[総合ルール]]が変更された。以前はフェイズ・アウトした[[トークン]]は戦場を離れたときと同じように[[状況起因処理]]で消滅していたが、ルール変更により消滅することはなく通常のカードと同じようにフェイズ・インする。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==

2017年8月19日 (土) 08:56時点における版


Teferi's Protection / テフェリーの防御 (2)(白)
インスタント

あなたの次のターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールするパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。(フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないものとして扱う。あなたのアンタップ・ステップにあなたがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)
テフェリーの防御を追放する。


次の自分ターンまで、自分と自分のパーマネントを(ほぼ)無敵にする呪文。イメージとしては「自分ごとフェイズ・アウト」。

聖なる日/Holy Dayのように戦闘ダメージから身を守ることもできるし、金粉の光/Gilded Lightのように直接火力手札破壊を防ぐこともできるし、英雄的介入/Heroic Interventionのように自分のパーマネント全てを除去から守ることもできる。

解決後に対戦相手がこちらに干渉する手段はかなり限られ、できるとすれば対象をとらない手札破壊ライブラリー破壊程度であり護身としては完璧。ただ勝利条件カードは流石に防げない。また、土地を含めた全てのパーマネントが強制的にフェイズ・アウトするため、こちらから相手に何かすることも難しくなる点にも注意が必要。

通常の2人対戦でも一定の効果はあるが、次の自分のターンまでの期間が長い多人数戦ではより強力だろう。身を守るだけでなく、攻撃除去などを別の対戦相手に向けさせる効果も期待できる。

ルール

  • ライフ総量が変化しないルールについては白金の帝像/Platinum Emperion#ルールを参照。
  • プレイヤーがプロテクション(すべて)を持つことは「そのプレイヤーに与えられるすべてのダメージは軽減される」「オーラをそのプレイヤーにつけることはできない」「そのプレイヤーは呪文能力の対象にならない」を意味する。
    • 戦闘ダメージはすべて軽減されるが、プレイヤーを攻撃することは可能。
  • フェイズ・アウトのルールは、統率者2017の発売に際して総合ルールが変更された。以前はフェイズ・アウトしたトークンは戦場を離れたときと同じように状況起因処理で消滅していたが、ルール変更により消滅することはなく通常のカードと同じようにフェイズ・インする。

開発秘話

このカードはもともと「吸血鬼の煙への変化」を表現するためのトップダウン・カードで、煙の中への消失/Vanish into Smokeというカード名だったが、Kelly Diggesによってテフェリー/Teferiザルファー/Zhalfirをフェイズ・アウトする場面に変更された。

参考

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