Rashka the Slayer

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常に4/4で[[攻撃]]時も[[飛行]]を生かせるセラの天使に比べると、どうしても見劣りしてしまう。
 
常に4/4で[[攻撃]]時も[[飛行]]を生かせるセラの天使に比べると、どうしても見劣りしてしまう。
 
対黒とはいっても[[恐怖/Terror]]などの黒の[[除去]]に対してのもろさは普通のクリーチャーと変わらず、こちらを選ぶ必然性が小さかったのだ。
 
対黒とはいっても[[恐怖/Terror]]などの黒の[[除去]]に対してのもろさは普通のクリーチャーと変わらず、こちらを選ぶ必然性が小さかったのだ。
 
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*2007年9月の[[Oracle]]変更で[[クリーチャー・タイプ]]が[[人間]]・[[射手]]になった。
 
*{{Gatherer|Rashka the Slayer}}を描いた[[Duelist#magazine|Christopher Rush]]は[[Duelist]]7号で、「[[Baron Sengir]]を描きたかったが取られてしまった。だから、男爵を殺したがってるキャラクターを描くことにしたんだ」と語っている。
 
*{{Gatherer|Rashka the Slayer}}を描いた[[Duelist#magazine|Christopher Rush]]は[[Duelist]]7号で、「[[Baron Sengir]]を描きたかったが取られてしまった。だから、男爵を殺したがってるキャラクターを描くことにしたんだ」と語っている。
  

2008年3月16日 (日) 23:00時点における版


Rashka the Slayer (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Rashka the Slayerが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするたび、Rashka the Slayerはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。

3/3

解説

到達持ちの対黒クリーチャークリーチャーをブロックすると+1/+2だけ強化される。

ヴァンパイア・ハンターという設定を反映して、センギアの吸血鬼/Sengir Vampireをブロックして倒せるようになっており、設定重視のホームランドらしいトップダウン(top down)式デザインのカードである。

当時の黒のエース、センギアの吸血鬼すら一方的に倒せるとはいうものの、不遇のクリーチャーであった。 これが使えた時期には、同じマナ・コストセラの天使/Serra Angelも現役。 常に4/4で攻撃時も飛行を生かせるセラの天使に比べると、どうしても見劣りしてしまう。 対黒とはいっても恐怖/Terrorなどの黒の除去に対してのもろさは普通のクリーチャーと変わらず、こちらを選ぶ必然性が小さかったのだ。

参考

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