再びの生/Regenerate
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
27行: | 27行: | ||
*[[繕いの接触/Mending Touch]] - 1[[マナ]]で同様の効果を持つ[[上位互換]]。(ドラゴンの迷路) | *[[繕いの接触/Mending Touch]] - 1[[マナ]]で同様の効果を持つ[[上位互換]]。(ドラゴンの迷路) | ||
*'''[[定命の者の決意/Mortal's Resolve]]''' - +1/+1修整も付与。2マナ。([[神々の軍勢]]) | *'''[[定命の者の決意/Mortal's Resolve]]''' - +1/+1修整も付与。2マナ。([[神々の軍勢]]) | ||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]] |
2018年1月31日 (水) 17:56時点における版
Regenerate / 再びの生 (1)(緑)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
クリーチャーを再生するインスタント。蘇生の印/Death Wardが緑になり、1マナ増えた。
リミテッドではコンバット・トリックとして役立つ。しかし、活力の覆い/Wrap in Vigorや編み上げ直し/Reknitなどと比べると見劣りする。
- ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollowを考えると妥当なコストではある。
- 英語のカード名はキーワード処理の「再生/Regenerate」と全く同じ。ただ、日本語版では既に再生/Regenerationで「再生」の訳は使われてしまっているため、訳者の苦労がうかがえる訳となっている。
関連カード
クリーチャーを再生する緑のインスタント。傷跡の治療/Heal the Scarsまではこのカードより前に登場した。太字は再生ではなく、ターン終了時まで破壊不能を付与するもの。
白のものは蘇生の印/Death Wardを、黒のものは弱点消し/Without Weaknessの項を参照。
- よみがえり/Resuscitate - あなたがコントロールする各クリーチャーにターン終了時まで再生(1)を付与する。2マナ。(エクソダス)
- ジョルレイルの好意/Jolrael's Favor - 再生(1)(緑)を付与する瞬速オーラ。2マナ。(プロフェシー)
- 蛇の皮/Serpent Skin - 再生(緑)と+1/+1修整を付与する瞬速オーラ。3マナ。(神河物語)
- リフレッシュ/Refresh - キャントリップ付き。3マナ。(オデッセイ)
- ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon - 一時的にバジリスク能力も与える。黒緑の混成カード。4マナ。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 活力の覆い/Wrap in Vigor - 自分がコントロールする各クリーチャーを再生する。2マナで再びの生の上位互換。(未来予知)
- ゴルガリの魔除け/Golgari Charm - モードの一つが活力の覆い。黒緑の2マナ。(ラヴニカへの回帰)
- 覚悟+意欲/Ready+Willing - 融合分割カードの片側。あなたがコントロールする各クリーチャーに破壊不能を付与。アンタップ付き。白緑3マナ。(ドラゴンの迷路)
- 鼓舞する呼び声/Inspiring Call - あなたがコントロールする+1/+1カウンターが乗っている各クリーチャーにのみ破壊不能を付与。その数だけドローもする。3マナ。(タルキール龍紀伝)
- 英雄的介入/Heroic Intervention - あなたがコントロールする各クリーチャーに破壊不能と呪禁を付与。2マナ。(霊気紛争)
- 傷跡の治療/Heal the Scars - 対象にしたクリーチャーのタフネスに等しいライフを得る。4マナ。(ローウィン)
- 編み上げ直し/Reknit - パーマネント全般を対象にとれる。白緑混成カード2マナ。(シャドウムーア)
- 死への抵抗/Withstand Death - 破壊不能に置き換わった1マナ。(ミラディンの傷跡)
- 繕いの接触/Mending Touch - 1マナで同様の効果を持つ上位互換。(ドラゴンの迷路)
- 定命の者の決意/Mortal's Resolve - +1/+1修整も付与。2マナ。(神々の軍勢)