焼尽の猛火/Searing Blaze

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[[赤]]の[[上陸]][[インスタント]]は、[[プレイヤー]]と[[クリーチャー]]への分散[[火力]]。プレイヤーとクリーチャー両方を[[対象]]に取らなければ[[唱える|唱え]]られない。
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[[赤]]の[[上陸]][[インスタント]]は、[[プレイヤー]]/[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]と[[クリーチャー]]への分散[[火力]]
  
通常時は[[降り注ぐ火の粉/Shower of Sparks]]や[[斉射の口切り/First Volley]]と同等で物足りないが、上陸すると[[双呪]]の[[とげの稲妻/Barbed Lightning]]相当とかなりの[[コスト・パフォーマンス]]になる。良く似た[[つっかかり/Lash Out]]は[[トーナメント]]でも活躍したが、こちらは[[対戦相手]]の[[ターン]]中に3+3点火力とするには[[フェッチランド]]などを使う工夫が必要。
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通常時は[[降り注ぐ火の粉/Shower of Sparks]]と同等で物足りないが、上陸すると[[双呪]]の[[とげの稲妻/Barbed Lightning]]相当とかなりの[[コスト・パフォーマンス]]になる。良く似た[[つっかかり/Lash Out]]は[[トーナメント]]でも活躍したが、こちらは[[対戦相手]]の[[ターン]]中に3+3点火力とするには[[フェッチランド]]などを使う工夫が必要。
  
 
[[ゼンディカー・ブロック]]を含む[[スライ]]や[[バーン]]で採用される。[[ノンクリーチャー]](に近い)[[デッキ]]や[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]を相手にした時のために、サイドアウトできるような[[サイドボード]]を組んでおくのが常。
 
[[ゼンディカー・ブロック]]を含む[[スライ]]や[[バーン]]で採用される。[[ノンクリーチャー]](に近い)[[デッキ]]や[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]を相手にした時のために、サイドアウトできるような[[サイドボード]]を組んでおくのが常。
  
*クリーチャーの方の対象が、例えば[[プロテクション]]付与や[[生け贄に捧げる|生け贄]]などで[[不正な対象]]になった場合でも、[[立ち消え]]せずに本体への[[ダメージ]]は与えられることに注意。同様に、プレイヤー側が不正な対象となった場合も、クリーチャーにはダメージが与えられる。
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*クリーチャーの方の[[対象]]が、例えば[[プロテクション]]付与や[[生け贄に捧げる|生け贄]]などで[[不正な対象]]になった場合でも、[[立ち消え]]せずにプレイヤー/プレインズウォーカーへの[[ダメージ]]は与えられることに注意。同様に、プレイヤー/プレインズウォーカー側が不正な対象となった場合も、クリーチャーにはダメージが与えられる。[[対象]]の項も参照。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/td/75 Not Quite My Favorite ... But Not That Far Off] / [http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/002287/ 一番のお気に入りというわけではないけれど] (文:[[Mike Flores]]
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/top-decks/not-quite-my-favorite-not-far-2010-01-27 Not Quite My Favorite ... But Not That Far Off] / [https://web.archive.org/web/20121030105202/http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/002287/ 一番のお気に入りというわけではないけれど] (文:[[Mike Flores]]、翻訳版はサイト消失のためInternet Archive)
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]

2018年5月9日 (水) 23:20時点における版


Searing Blaze / 焼尽の猛火 (赤)(赤)
インスタント

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体と、そのプレイヤーかプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。焼尽の猛火はそのプレイヤーかプレインズウォーカーに1点、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ているなら、代わりに焼尽の猛火はそのプレイヤーかプレインズウォーカーに3点、そのクリーチャーに3点のダメージを与える。


上陸インスタントは、プレイヤー/プレインズウォーカークリーチャーへの分散火力

通常時は降り注ぐ火の粉/Shower of Sparksと同等で物足りないが、上陸すると双呪とげの稲妻/Barbed Lightning相当とかなりのコスト・パフォーマンスになる。良く似たつっかかり/Lash Outトーナメントでも活躍したが、こちらは対戦相手ターン中に3+3点火力とするにはフェッチランドなどを使う工夫が必要。

ゼンディカー・ブロックを含むスライバーンで採用される。ノンクリーチャー(に近い)デッキ神聖の力線/Leyline of Sanctityを相手にした時のために、サイドアウトできるようなサイドボードを組んでおくのが常。

  • クリーチャーの方の対象が、例えばプロテクション付与や生け贄などで不正な対象になった場合でも、立ち消えせずにプレイヤー/プレインズウォーカーへのダメージは与えられることに注意。同様に、プレイヤー/プレインズウォーカー側が不正な対象となった場合も、クリーチャーにはダメージが与えられる。対象の項も参照。

関連カード

サイクル

ワールドウェイク上陸を持つインスタントサイクル。いずれもコモンで、土地戦場に出したターン唱えることで、より良い効果が得られる。

参考

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