融合する武具/Grafted Wargear

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[[装備]][[コスト]]0で+3/+2という破格の[[修整]]を与える[[装備品]]。もちろん[[デメリット]]がついており、これが[[はずす|はずれる]]と[[クリーチャー]]も道連れになってしまう。
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[[装備]][[コスト]](0)で+3/+2という破格の[[修整]]を与える[[装備品]]。もちろん高性能には代償があり、これが[[はずす|はずれる]]と[[クリーチャー]]も道連れになってしまう。
  
[[戦場]]に出してすぐ[[クリーチャー]]を強化できるため、[[テンポ]]を失いにくい。しかも、[[オーラ]]のように[[立ち消え]]させられる心配がないため安定した運用が見込める。しかしながらデメリットも無視できるものではなく、これが[[除去]]されると1:2交換を許してしまうため、装備品の「[[アドバンテージ]]を失いにくい」という利点を半分失ってしまっていると言える。
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[[戦場]]に出してすぐ[[クリーチャー]]を強化できるため、[[テンポ]]を失いにくい。しかも、[[オーラ]]のように[[立ち消え]]させられる心配がないため安定した運用が見込める。しかしながら代償も無視できるものではなく、これが[[除去]]されると1:2交換を許してしまうため、装備品の「[[アドバンテージ]]を失いにくい」という利点を半分失ってしまっていると言える。
  
 
*[[フィフス・ドーン]]発売当初、融合する武具が外れた場合の[[誘発型能力]]の[[ルール文章|テキスト]]は、「クリーチャーからはずされるたび」だったので、[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]などに装備させたまま[[クリーチャー化]]が終了するとどうなるのかが不明確であった。現在では「[[パーマネント]]からはずされるたび」なのでこの種の曖昧さはない([[未解決問題]]参照)。
 
*[[フィフス・ドーン]]発売当初、融合する武具が外れた場合の[[誘発型能力]]の[[ルール文章|テキスト]]は、「クリーチャーからはずされるたび」だったので、[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]などに装備させたまま[[クリーチャー化]]が終了するとどうなるのかが不明確であった。現在では「[[パーマネント]]からはずされるたび」なのでこの種の曖昧さはない([[未解決問題]]参照)。

2018年9月4日 (火) 23:09時点における版


Grafted Wargear / 融合する武具 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
融合する武具がパーマネントからはずされるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。
装備(0)


装備コスト(0)で+3/+2という破格の修整を与える装備品。もちろん高性能には代償があり、これがはずれるクリーチャーも道連れになってしまう。

戦場に出してすぐクリーチャーを強化できるため、テンポを失いにくい。しかも、オーラのように立ち消えさせられる心配がないため安定した運用が見込める。しかしながら代償も無視できるものではなく、これが除去されると1:2交換を許してしまうため、装備品の「アドバンテージを失いにくい」という利点を半分失ってしまっていると言える。

参考

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