疫病風/Plague Wind
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
9行: | 9行: | ||
また、[[マスクス・ブロック構築]]では、[[スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim]]などの[[マナ加速]]から[[自然の類似/Natural Affinity]]とこれを撃ち、相手の[[クリーチャー]]と[[土地]]を一掃するという準[[コンボ]][[デッキ]]も存在した。 | また、[[マスクス・ブロック構築]]では、[[スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim]]などの[[マナ加速]]から[[自然の類似/Natural Affinity]]とこれを撃ち、相手の[[クリーチャー]]と[[土地]]を一掃するという準[[コンボ]][[デッキ]]も存在した。 | ||
+ | *コストを見れば[[遊戯王]]のサンダーボルトが如何に壊れているかがわかる。 | ||
*他の重くて強力なカードと同様に、[[太陽の拳/Fist of Suns]]等の正規の[[マナ・コスト]]を支払うことなく[[プレイ]]できる手段との相性が良い。 | *他の重くて強力なカードと同様に、[[太陽の拳/Fist of Suns]]等の正規の[[マナ・コスト]]を支払うことなく[[プレイ]]できる手段との相性が良い。 | ||
*[[多人数戦]]で[[チームメイト]]がいるときには注意が必要である。チームメイトのクリーチャーも巻き添えを食らってしまうからだ。 | *[[多人数戦]]で[[チームメイト]]がいるときには注意が必要である。チームメイトのクリーチャーも巻き添えを食らってしまうからだ。 |
2008年4月7日 (月) 17:52時点における版
自陣営以外のクリーチャーを一掃できる、一方的な神の怒り/Wrath of God(もしくは滅び/Damnation)。 プロフェシーの風サイクルの1つ。
効果は極めて強力であるが、重すぎるのでほぼリミテッド専用のカードだと言える。
構築戦において使われると唖然とすること受け合いだが、マスクス・ブロック時代のスタンダード環境で黒茶単等に採用されることもあった。 また、マスクス・ブロック構築では、スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claimなどのマナ加速から自然の類似/Natural Affinityとこれを撃ち、相手のクリーチャーと土地を一掃するという準コンボデッキも存在した。
- コストを見れば遊戯王のサンダーボルトが如何に壊れているかがわかる。
- 他の重くて強力なカードと同様に、太陽の拳/Fist of Suns等の正規のマナ・コストを支払うことなくプレイできる手段との相性が良い。
- 多人数戦でチームメイトがいるときには注意が必要である。チームメイトのクリーチャーも巻き添えを食らってしまうからだ。
- 同様に相手のクリーチャーを一方的に一掃出来るカードに短剣の雨/Rain of Daggersや圧倒的武力/Overwhelming Forcesなどがある。
- 第9版と第10版で、カード名の振り仮名が異なっている。
それぞれ、「えきびょうふう」「えきびょうかぜ」となっている。 参考画像→第9版のもの、第10版のもの
サイクル
プロフェシーの風。 9マナと非常に重い呪文ではあるが、コストに見合って効果は大きい。
参考
- リセットカード
- カード個別評価:プロフェシー - レア
- カード個別評価:第10版 - レア
- カード個別評価:第9版 - レア
- カード個別評価:第8版 - レア