防衛

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*防衛があっても条件付きで攻撃に参加できるカードも存在する。[[動く壁/Animate Wall]]のように防衛を「無視する」カード(防衛を持たない[[かのように]]扱うようにするカード)と、[[ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel]]のように防衛を「[[失う]]」カードの2パターンが存在する。
 
*防衛があっても条件付きで攻撃に参加できるカードも存在する。[[動く壁/Animate Wall]]のように防衛を「無視する」カード(防衛を持たない[[かのように]]扱うようにするカード)と、[[ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel]]のように防衛を「[[失う]]」カードの2パターンが存在する。
 
*防衛を持たないクリーチャーが一度[[攻撃クリーチャー]]になった後に防衛が与えられたとしても、その[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれる]]ことはない。
 
*防衛を持たないクリーチャーが一度[[攻撃クリーチャー]]になった後に防衛が与えられたとしても、その[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれる]]ことはない。
*[[エルドラージ覚醒]]や[[ラヴニカへの回帰]]ではテーマのひとつであり、防衛を参照するカードがいくつか登場。これにより、完全なペナルティ能力ではなく、プラスの側面も生まれた。
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*[[エルドラージ覚醒]]や[[ラヴニカへの回帰]]ではテーマのひとつであり、防衛を参照するカードがいくつか登場。これにより、完全なペナルティ能力ではなく、プラスの側面も生まれた。以降も時折ではあるが防衛がプラスに働くカードが作られている。
  
 
==参照カード==
 
==参照カード==
 
防衛を持つことを参照するカード
 
防衛を持つことを参照するカード
 
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*[[野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat]] - 防衛を持つクリーチャー以外によってはブロックされない。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
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*[[野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat]] - 防衛を持つクリーチャー以外によっては[[ブロックされない]]。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
*[[浸透者の魔法印/Infiltrator's Magemark]] - 防衛を持つクリーチャー以外によってはブロックされない。([[ギルドパクト]])
 
*[[浸透者の魔法印/Infiltrator's Magemark]] - 防衛を持つクリーチャー以外によってはブロックされない。([[ギルドパクト]])
 
*[[オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher]] - 防衛を持つクリーチャーを破壊する。([[ディセンション]])
 
*[[オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher]] - 防衛を持つクリーチャーを破壊する。([[ディセンション]])
 
*[[覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。(ディセンション)
 
*[[覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。(ディセンション)
 
*[[ノッグルの山賊/Noggle Bandit]] - 防衛を持つクリーチャー以外によってはブロックされない。([[イーブンタイド]])
 
*[[ノッグルの山賊/Noggle Bandit]] - 防衛を持つクリーチャー以外によってはブロックされない。([[イーブンタイド]])
*[[境界線の隊長/Perimeter Captain]] - 防衛を持つクリーチャーがブロックに参加するたび2点のライフを得る。([[ワールドウェイク]])
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*[[境界線の隊長/Perimeter Captain]] - 防衛を持つクリーチャーが[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加するたび2点のライフを得る。([[ワールドウェイク]])
 
*[[断固たる盾持ち/Stalwart Shield-Bearers]] - 防衛を持つクリーチャーに[[修整]]を与える。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[断固たる盾持ち/Stalwart Shield-Bearers]] - 防衛を持つクリーチャーに[[修整]]を与える。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[孔の歩哨/Vent Sentinel]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけダメージを飛ばす能力。(エルドラージ覚醒)
 
*[[孔の歩哨/Vent Sentinel]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけダメージを飛ばす能力。(エルドラージ覚醒)
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*[[突撃陣形/Assault Formation]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[突撃陣形/Assault Formation]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist]] - 防衛を持つクリーチャーが出るたびに1枚[[引く|ドロー]]し、攻撃を許可し、それらはタフネスに等しい点数の[[戦闘ダメージ]]を割り振る。([[基本セット2019]])
 
*[[策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist]] - 防衛を持つクリーチャーが出るたびに1枚[[引く|ドロー]]し、攻撃を許可し、それらはタフネスに等しい点数の[[戦闘ダメージ]]を割り振る。([[基本セット2019]])
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*[[ゴブリンの鍵師/Goblin Locksmith]] - 攻撃するたびに防衛クリーチャーでのブロックを禁止する。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[落とし格子の蔦/Portcullis Vine]] - 防衛クリーチャーの生け贄を[[起動コスト]]にドローする。(ラヴニカのギルド)
  
 
==参考==
 
==参考==

2018年10月3日 (水) 19:30時点における版

防衛(ぼうえい)/Defenderは、神河物語発売時に制定されたキーワード能力。これは常在型能力である。

防衛/Defender
種別 常在型能力
登場セット 多数
CR CR:702.3

Wall of Wood / 木の壁 (緑)
クリーチャー — 壁(Wall)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/3


Animate Wall / 動く壁 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。


定義

防衛/Defenderを持つクリーチャー攻撃に参加できない。

解説

クリーチャー(おもに)が持つペナルティ能力であり、それを持つクリーチャーに攻撃制限を課す。

これまでクリーチャー・タイプの壁に存在した「壁は攻撃に参加できない」のルールをキーワード化したものである。防衛の登場に伴い、壁のルールは廃止され、神河ブロックより前の霧衣の究極体/Mistform Ultimusを除くすべての壁はオラクル更新で防衛が与えられた。

常磐木能力として位置づけられており、防衛持ちの新種は(多くはないが)少しずつ増え続けている。

  • これを持つクリーチャーは、同じステータスで防衛を持たないクリーチャーよりもマナ・コストが低めとなっている。
  • 神河物語には防衛を持つクリーチャーはいなかったが、神河謀叛で、防衛を持つ壁でないクリーチャーが登場。その後はもう壁は登場しないかと思われたが、後に復活している。
  • 防衛があっても条件付きで攻撃に参加できるカードも存在する。動く壁/Animate Wallのように防衛を「無視する」カード(防衛を持たないかのように扱うようにするカード)と、ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinelのように防衛を「失う」カードの2パターンが存在する。
  • 防衛を持たないクリーチャーが一度攻撃クリーチャーになった後に防衛が与えられたとしても、その戦闘から取り除かれることはない。
  • エルドラージ覚醒ラヴニカへの回帰ではテーマのひとつであり、防衛を参照するカードがいくつか登場。これにより、完全なペナルティ能力ではなく、プラスの側面も生まれた。以降も時折ではあるが防衛がプラスに働くカードが作られている。

参照カード

防衛を持つことを参照するカード

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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