コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
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序盤に使用して、[[テンポ]]を削いだり、終盤であっても[[ファッティ]]を封じて時間稼ぎをしたり、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を封じて勝負を決めにいくことができる。 | 序盤に使用して、[[テンポ]]を削いだり、終盤であっても[[ファッティ]]を封じて時間稼ぎをしたり、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を封じて勝負を決めにいくことができる。 |
2019年2月26日 (火) 06:47時点における最新版
Kor Hookmaster / コーの鉤の達人 (2)(白)
クリーチャー — コー(Kor) 兵士(Soldier)
クリーチャー — コー(Kor) 兵士(Soldier)
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2ETB能力で対戦相手がコントロールするクリーチャー1体をタップするコー。
タッパーの一種ではあるが、能力は戦場に出たとき一度しか使えない。その分、タップしたクリーチャーにアンタップ制限も付くため、行動を阻害するという意味ではより強力。重過ぎず、かといって戦力にならないわけではない3マナ2/2の性能を持つこともポイント。
序盤に使用して、テンポを削いだり、終盤であってもファッティを封じて時間稼ぎをしたり、ブロックを封じて勝負を決めにいくことができる。
リミテッドでは攻めに守りに非常に便利なカード。白を使っているならば採用したい。
- コーの空漁師/Kor Skyfisherや命拾い/Narrow Escapeなどで何度も使いまわすと非常にいやらしい。
- 基本セット2015では青くなった霜のオオヤマネコ/Frost Lynxが登場。