拘留の宝球/Detention Sphere
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*[[残響する沈静/Echoing Calm|残響する]][[サイクル]]や[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]と挙動が近いので、ルールについてはそれらのページも参照。 | *[[残響する沈静/Echoing Calm|残響する]][[サイクル]]や[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]と挙動が近いので、ルールについてはそれらのページも参照。 | ||
*忘却の輪とは違い、「may(してもよい)」になっている。 | *忘却の輪とは違い、「may(してもよい)」になっている。 | ||
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**これにより「[[対戦相手]]の拘留の宝球を除去できない」という欠点が生まれている。万能除去とはいえ、依存しすぎていると[[ミラーマッチ]]のときなどに困る可能性がある。心配ならば忘却の輪も散らしておくなどの対策が有効だろう。 | **これにより「[[対戦相手]]の拘留の宝球を除去できない」という欠点が生まれている。万能除去とはいえ、依存しすぎていると[[ミラーマッチ]]のときなどに困る可能性がある。心配ならば忘却の輪も散らしておくなどの対策が有効だろう。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] |
2019年5月7日 (火) 07:04時点における版
Detention Sphere / 拘留の宝球 (1)(白)(青)
エンチャント
エンチャント
拘留の宝球が戦場に出たとき、《拘留の宝球/Detention Sphere》という名前でなく土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそのパーマネントと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを追放してもよい。
拘留の宝球が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
白青になって同じカード名のパーマネントを一掃するようになった忘却の輪/Oblivion Ring。
対象の幅が広い万能除去であり、さらに同名のパーマネントまで除去できれば1対多の交換となる便利なカード。強力な同名カードが複数並ぶ状況はどちらかといえば構築でよく起きるが、リミテッドでもコモンの基本カードやトークンでは起こりやすい。特に居住によって増えたトークンを一掃できるのは心強い。
青マナが必要になったことで忘却の輪よりもデッキを選ぶようになったが、点数で見たマナ・コストが変わっていないのはありがたい。白青がバランスよく含まれたデッキならば、コントロールでもビートダウンでも採用を検討できる1枚。
- クリーチャーになると拘留代理人/Deputy of Detention。
- 残響するサイクルや大渦の脈動/Maelstrom Pulseと挙動が近いので、ルールについてはそれらのページも参照。
- 忘却の輪とは違い、「may(してもよい)」になっている。
- 「拘留の宝球」という名前のカードを対象にできない、という制限が特徴的。