インカーネーション

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'''インカーネーション'''/''Incarnation''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。「事象の化身」を意味し、[[マジック]]においては、「概念」自体が[[クリーチャー]]となったかのような存在のことを指し、一見するとクリーチャー・[[カード]]とは思えない[[カード名]]を持つものが多い。
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'''インカーネーション'''/''Incarnation''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。「事象の化身」を意味し、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]においては、「概念」自体が[[クリーチャー]]となったかのような存在のことを指し、一見するとクリーチャー・[[カード]]とは思えない[[カード名]]を持つものが多い。
  
 
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2019年8月29日 (木) 00:21時点における版

インカーネーション/Incarnationは、クリーチャー・タイプの1つ。「事象の化身」を意味し、マジックにおいては、「概念」自体がクリーチャーとなったかのような存在のことを指し、一見するとクリーチャー・カードとは思えないカード名を持つものが多い。


Personal Incarnation / 現し身 (3)(白)(白)(白)
クリーチャー — アバター(Avatar) インカーネーション(Incarnation)

(0):このターン現し身に与えられる次のダメージ1点は、代わりにオーナーに与えられる。この能力は、現し身のオーナーのみが起動できる。
現し身が死亡したとき、オーナーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。

6/6


Anger / 憤怒 (3)(赤)
クリーチャー — インカーネーション(Incarnation)

速攻
憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2


Purity / 清純 (3)(白)(白)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) インカーネーション(Incarnation)

飛行
あなたに戦闘ダメージでないダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
清純がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

6/6

初出はジャッジメントローウィンでも各1体ずつのサイクルとして登場した。性質的にエレメンタルと近い部分があり、実際ローウィンに収録されたものはすべて同時にエレメンタルでもある。2008年1月のオラクル変更で、現し身/Personal Incarnationもインカーネーションのクリーチャー・タイプを得た。

  • 狭義には宗教における「輪廻(生まれ変わり)」や「顕現(神や菩薩が肉体を得て地上に現れること)」の意味もある。

インカーネーションのサイクル

ジャッジメント

ジャッジメントで登場したものは、墓地にあるときに効果を発揮する能力を持っており、いずれもカードの左上に墓石アイコンが記されている。

レア
アンコモン

ローウィン

ローウィンで登場したものは、トリプルシンボル6マナの6/6のエレメンタルである。いずれも「それがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをそのオーナーライブラリーに加えて切り直す。」を含む3つの能力を持つ。

参考

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