裏切りの工作員/Agent of Treachery
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登場時の[[スタンダード]]には実用的な[[青]]のコントロール奪取カードとして[[幻惑の旋律/Entrancing Melody]]や[[集団強制/Mass Manipulation]]が存在しており、併用することで達成は十分現実的なものとなる。また、オーナーが異なればいいだけなので、[[人質取り/Hostage Taker]]や[[正気泥棒/Thief of Sanity]]で[[パーマネント・カード]]を奪って[[唱え]]たり、[[戦慄衆の指揮/Command the Dreadhorde]]で[[対戦相手]]の[[墓地]]から[[リアニメイト]]したりしても達成しうる。 | 登場時の[[スタンダード]]には実用的な[[青]]のコントロール奪取カードとして[[幻惑の旋律/Entrancing Melody]]や[[集団強制/Mass Manipulation]]が存在しており、併用することで達成は十分現実的なものとなる。また、オーナーが異なればいいだけなので、[[人質取り/Hostage Taker]]や[[正気泥棒/Thief of Sanity]]で[[パーマネント・カード]]を奪って[[唱え]]たり、[[戦慄衆の指揮/Command the Dreadhorde]]で[[対戦相手]]の[[墓地]]から[[リアニメイト]]したりしても達成しうる。 | ||
− | + | スタンダードでは[[スケープシフト#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|スケープシフトデッキ]]で、[[ミラーマッチ]]の際に相手の[[死者の原野/Field of the Dead]]も奪える点を評価され[[サイドボード]]に採用された。[[ローテーション]]後は後継の[[ゴロス・ランプ]]が[[トップメタ]]の位置についたこともあり、[[メインデッキ]]での採用が多くなった。 | |
[[基本セット2020]]の[[リミテッド]]では屈指のパワーカード。単発でも十分に強いが、[[聖域の門/Portal of Sanctuary]]や[[骨への血/Blood for Bones]]で使い回せるとさらに強力。 | [[基本セット2020]]の[[リミテッド]]では屈指のパワーカード。単発でも十分に強いが、[[聖域の門/Portal of Sanctuary]]や[[骨への血/Blood for Bones]]で使い回せるとさらに強力。 |
2019年10月25日 (金) 19:47時点における版
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
裏切りの工作員が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが、あなたがオーナーではないパーマネントを3つ以上コントロールしている場合、カードを3枚引く。
ETB能力でどんなパーマネントでもコントロール奪取できるクリーチャー。オーナーが自分でないパーマネントを3つ以上維持していたら大量ドローできる能力も持つ。
7マナ2/3と、非常に重いうえにマナレシオも劣悪そのものだが、土地だろうが問答無用で奪い、しかも取り返されることは一切ない。押収/Confiscateに1マナ追加すると2/3のクリーチャーがついてきて、取り返されることがなくなった、と考えるとコスト・パフォーマンスは良好とすら言える。
ドロー能力は、厳しい条件に加えてそもそもそんな状況になった時点で相当優位に立っていることが多くオーバーキル気味だが、それでも無視できる能力ではないだろう。
登場時のスタンダードには実用的な青のコントロール奪取カードとして幻惑の旋律/Entrancing Melodyや集団強制/Mass Manipulationが存在しており、併用することで達成は十分現実的なものとなる。また、オーナーが異なればいいだけなので、人質取り/Hostage Takerや正気泥棒/Thief of Sanityでパーマネント・カードを奪って唱えたり、戦慄衆の指揮/Command the Dreadhordeで対戦相手の墓地からリアニメイトしたりしても達成しうる。
スタンダードではスケープシフトデッキで、ミラーマッチの際に相手の死者の原野/Field of the Deadも奪える点を評価されサイドボードに採用された。ローテーション後は後継のゴロス・ランプがトップメタの位置についたこともあり、メインデッキでの採用が多くなった。
基本セット2020のリミテッドでは屈指のパワーカード。単発でも十分に強いが、聖域の門/Portal of Sanctuaryや骨への血/Blood for Bonesで使い回せるとさらに強力。