イロアスの寵児/Favored of Iroas

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[[星座]][[能力]]で[[二段攻撃]]を得る[[人間]]・[[兵士]]。
 
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素直に[[打点]]向上に貢献してくれる能力であり、言うまでも無く[[強化]][[オーラ]]との相性は抜群。[[圧倒的洞察/Staggering Insight]]や[[威厳ある存在/Commanding Presence]]など、[[ダメージ]]を与えた回数が重要になるオーラとは二段攻撃の獲得が更に噛み合う。[[回避能力]]をつければより良いのだが、[[テーロス還魂記]]では回避能力を持つオーラは精々[[トランプル]]付与の[[セテッサ式訓練/Setessan Training]]ぐらいしかないのがやや残念か。
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[[リミテッド]]ではオーラ戦略を強力に後押しする一枚で、これといくつかの強化オーラだけで試合に勝ててしまうほどのポテンシャルを秘めたナイス[[アンコモン]]。一方、[[構築]]でオーラ強化デッキを組む場合、本体の[[重い|重さ]]が大きなネック。強化する前提ならば、二段攻撃が欲しければ一回り小さい上無条件で二段攻撃を持つ[[剣術の名手/Fencing Ace]]などでもよく、更にいえばより[[軽い|軽く]]回避能力も持つクリーチャーの方が優先されるため、オーラ中心のデッキであっても採用は難しい。
  
 
==参考==
 
==参考==

2020年8月29日 (土) 16:02時点における版


Favored of Iroas / イロアスの寵児 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。

2/2

星座能力二段攻撃を得る人間兵士

素直に打点向上に貢献してくれる能力であり、言うまでも無く強化オーラとの相性は抜群。圧倒的洞察/Staggering Insight威厳ある存在/Commanding Presenceなど、ダメージを与えた回数が重要になるオーラとは二段攻撃の獲得が更に噛み合う。回避能力をつければより良いのだが、テーロス還魂記では回避能力を持つオーラは精々トランプル付与のセテッサ式訓練/Setessan Trainingぐらいしかないのがやや残念か。

また同一ターンに複数回誘発させても意味が無いことからデッキに大量のエンチャントを仕込む必要は比較的薄いのだが、能力を誘発させられないと凡百のクリーチャー程度であるためある程度の数はしっかり確保しておきたい。もちろんオーラ以外であっても、例えば瞬速持ちのエンチャントならばコンバット・トリックにもなる。

リミテッドではオーラ戦略を強力に後押しする一枚で、これといくつかの強化オーラだけで試合に勝ててしまうほどのポテンシャルを秘めたナイスアンコモン。一方、構築でオーラ強化デッキを組む場合、本体の重さが大きなネック。強化する前提ならば、二段攻撃が欲しければ一回り小さい上無条件で二段攻撃を持つ剣術の名手/Fencing Aceなどでもよく、更にいえばより軽く回避能力も持つクリーチャーの方が優先されるため、オーラ中心のデッキであっても採用は難しい。

参考

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