ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
7行: | 7行: | ||
[[ギルド門侵犯]]のみでのリミテッドの場合、[[青]]と[[黒]]に関係するこれは[[盗賊の道/Way of the Thief]]や[[門道の影/Gateway Shade]]との[[シナジー]]を期待できる。 | [[ギルド門侵犯]]のみでのリミテッドの場合、[[青]]と[[黒]]に関係するこれは[[盗賊の道/Way of the Thief]]や[[門道の影/Gateway Shade]]との[[シナジー]]を期待できる。 | ||
− | [[スタンダード]]や[[ | + | [[スタンダード]]や[[ラヴニカへの回帰ブロック構築]]では、[[マナ基盤]]としては[[湿った墓/Watery Grave]]([[ショックランド]])や[[水没した地下墓地/Drowned Catacomb]]([[チェックランド]])の[[下位互換]]にあたるため、それらを押しのけて採用されることはまずない。ただし、それらに続く多色地形として採用される可能性はある。低速の[[青黒コントロール]]のような[[デッキ]]ならばタップインも許容しやすい。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2020年9月25日 (金) 11:32時点における版
ギルド門サイクルの青黒。塩の湿地/Salt Marshのほぼ同型再版。
デメリットはタップインだけなので、コモンの多色地形としては使い勝手がよい。特にリミテッドやパウパーでは重宝される。
ギルド門侵犯のみでのリミテッドの場合、青と黒に関係するこれは盗賊の道/Way of the Thiefや門道の影/Gateway Shadeとのシナジーを期待できる。
スタンダードやラヴニカへの回帰ブロック構築では、マナ基盤としては湿った墓/Watery Grave(ショックランド)や水没した地下墓地/Drowned Catacomb(チェックランド)の下位互換にあたるため、それらを押しのけて採用されることはまずない。ただし、それらに続く多色地形として採用される可能性はある。低速の青黒コントロールのようなデッキならばタップインも許容しやすい。
関連カード
サイクル
ラヴニカへの回帰ブロック初出のギルド門サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力を持った、タップインの2色土地。門の土地タイプを持つ。稀少度はコモン。
- アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(白青)
- ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(青黒)
- ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(黒赤)
- グルールのギルド門/Gruul Guildgate(赤緑)
- セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(緑白)
- オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(白黒)
- イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(青赤)
- ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(黒緑)
- ボロスのギルド門/Boros Guildgate(赤白)
- シミックのギルド門/Simic Guildgate(緑青)