ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate

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Dimir Guildgate / ディミーアのギルド門
土地 — 門(Gate)

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。


土地タイプを持つ2色土地ギルド門サイクル青黒塩の湿地/Salt Marshのほぼ同型再版

デメリットはタップインだけなので、コモン多色土地としては使い勝手がよい。特にリミテッドパウパーでは重宝される。

ギルド門侵犯のみでのリミテッドの場合、に関係するこれは盗賊の道/Way of the Thief門道の影/Gateway Shadeとのシナジーを期待できる。

ギルド門侵犯登場時のスタンダードラヴニカへの回帰ブロック構築では、マナ基盤としては湿った墓/Watery Graveショックランド)や水没した地下墓地/Drowned Catacombチェックランド)の下位互換にあたるため、それらを押しのけて採用されることはまずない。ただし、それらに続く多色土地として採用される可能性はある。低速の青黒コントロールのようなデッキならばタップインも許容しやすい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック初出のギルド門サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力を持った、タップイン2色土地土地タイプを持つ。稀少度コモン

[編集] 参考

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