鎧をまとった上昇/Armored Ascension
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2008年6月21日 (土) 14:40時点における版
Armored Ascension / 鎧をまとった上昇 (3)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つ。
セラの抱擁/Serra's Embraceや神性変異/Divine Transformationが与える修整を考えるのならば、3つは平地を用意したいので、白単色のクリーチャーデッキに入れたい。土地が全て平地ならばこのカードは「+4/+4(またはそれ以上)と飛行」を与えるエンチャントであり、強力な部類に入るのではないだろうか。
同種のデッキに入るだろうグリフィンの導き/Griffin Guideと比較すると、終盤で巨大な修整による一発逆転が狙える代わりに、安定性を失い、1マナ追加されたいえる。単体除去の飛び具合とマナがどこまで伸ばせるかを考えて選択したい。
- 虹色の前兆/Prismatic Omenと組み合わせると、自分のコントロールする土地の枚数だけ修整を受けさせられる。夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Packでいいじゃないかなどと言ってはいけない。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの特定の基本土地タイプの数を参照するカードのサイクル。そのうち、発想の流れ/Flow of Ideasと堕落/Corruptは過去のエキスパンションからの再録。
- 鎧をまとった上昇/Armored Ascension
- 発想の流れ/Flow of Ideas
- 堕落/Corrupt
- 石の顎/Jaws of Stone
- 夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack