赦免のアルコン/Archon of Absolution

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
[[シングルシンボル]]で4[[マナ]]3/2の[[飛行]]、加えて能力2つ持ちという十分なスペックだが、登場時の[[スタンダード]]では[[赤]]系[[デッキ]]で広く見られる[[ショック/Shock]]や[[砕骨の巨人/Bonecrusher Giant|踏みつけ/Stomp]]といった2点[[火力]]や、[[忠誠度]]を上げながら能力を無力化してくる[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns]]などの存在がネック。対白用カードとしても素直に[[除去]]などを優先させた方が有効な場合が多く、[[サイドボード]]にもなかなか割り込めない。
 
[[シングルシンボル]]で4[[マナ]]3/2の[[飛行]]、加えて能力2つ持ちという十分なスペックだが、登場時の[[スタンダード]]では[[赤]]系[[デッキ]]で広く見られる[[ショック/Shock]]や[[砕骨の巨人/Bonecrusher Giant|踏みつけ/Stomp]]といった2点[[火力]]や、[[忠誠度]]を上げながら能力を無力化してくる[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns]]などの存在がネック。対白用カードとしても素直に[[除去]]などを優先させた方が有効な場合が多く、[[サイドボード]]にもなかなか割り込めない。
  
[[カルドハイム]]参入で環境に[[白ウィニー]]が台頭すると評価が一変した。
+
[[カルドハイム]]参入で環境に[[白ウィニー/スタンダード/エルドレインの王権~Adventures in the Forgotten Realms期|白単アグロ]]が台頭すると評価が一変した。これ1体で白単アグロの[[スカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclaves]]や[[歩哨の目/Sentinel's Eyes]]などで1体を強化して攻撃するパターンも、クリーチャーを横並べして突破を試みるパターンも防げるようになる。[[命の恵みのアルセイド/Alseid of Life's Bounty]]などによるプロテクション付与で突破されうるが、プロテクション(白)を付与することになるため強化手段も[[はずす|はずれて]]しまうため大した損害にはならない。白単アグロ自身の同型対策や、[[出来事 (デッキ)|ナヤ・アドベンチャー]][[サイドボード]]に採用される。
 
+
[[無私の救助犬/Selfless Savior]]や[[歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade]]による[[破壊不能]]、[[命の恵みのアルセイド/Alseid of Life's Bounty]]による[[プロテクション]][[領界の剣/Sword of the Realms]]による墓地からの回収、おまけに[[傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy]]で[[全体除去]]にまで耐性があり、ろくに除去が効かなくなった。
+
 
+
これ1体、あるいは複数体を立たせておくことで、装備品で1体を強化して攻撃するパターンも、クリーチャーを横並べして突破を試みるパターンも、防げるようになる。プロテクション付与で突破されうるが、プロテクション(白)を付与するため白の装備品やオーラによる強化も無効になるため、大した損害にはならない。
+
 
+
  
 
[[リミテッド]]では[[フライヤー]]というだけで十分な戦力。特にプロテクションの色が合致する上に[[コンバット・トリック]]を封じやすい点で[[赤白|ボロスカラー]]の[[騎士]]中心のデッキなどに有効。
 
[[リミテッド]]では[[フライヤー]]というだけで十分な戦力。特にプロテクションの色が合致する上に[[コンバット・トリック]]を封じやすい点で[[赤白|ボロスカラー]]の[[騎士]]中心のデッキなどに有効。

2021年2月24日 (水) 21:22時点における版


Archon of Absolution / 赦免のアルコン (3)(白)
クリーチャー — 執政官(Archon)

飛行
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につき、そのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その攻撃はできない。

3/2

の同色対策カード飛行プロテクション(白)と亡霊の牢獄/Ghostly Prison能力を持つ執政官

シングルシンボルで4マナ3/2の飛行、加えて能力2つ持ちという十分なスペックだが、登場時のスタンダードではデッキで広く見られるショック/Shock踏みつけ/Stompといった2点火力や、忠誠度を上げながら能力を無力化してくる王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crownsなどの存在がネック。対白用カードとしても素直に除去などを優先させた方が有効な場合が多く、サイドボードにもなかなか割り込めない。

カルドハイム参入で環境に白単アグロが台頭すると評価が一変した。これ1体で白単アグロのスカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclaves歩哨の目/Sentinel's Eyesなどで1体を強化して攻撃するパターンも、クリーチャーを横並べして突破を試みるパターンも防げるようになる。命の恵みのアルセイド/Alseid of Life's Bountyなどによるプロテクション付与で突破されうるが、プロテクション(白)を付与することになるため強化手段もはずれてしまうため大した損害にはならない。白単アグロ自身の同型対策や、ナヤ・アドベンチャーサイドボードに採用される。

リミテッドではフライヤーというだけで十分な戦力。特にプロテクションの色が合致する上にコンバット・トリックを封じやすい点でボロスカラー騎士中心のデッキなどに有効。

関連カード

サイクル

エルドレインの王権の、自身と同じに対する色対策カードサイクル稀少度アンコモン

参考

MOBILE