北方の先導/Boreal Outrider

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[[色]]の一致した[[氷雪マナ]]を[[支払う|支払って]][[クリーチャー]]を[[唱える]]と、それに[[+1/+1カウンター]]が1つ追加で置かれた状態で[[戦場に出る]][[能力]]を持つ[[エルフ]]・[[戦士]]。
 
[[色]]の一致した[[氷雪マナ]]を[[支払う|支払って]][[クリーチャー]]を[[唱える]]と、それに[[+1/+1カウンター]]が1つ追加で置かれた状態で[[戦場に出る]][[能力]]を持つ[[エルフ]]・[[戦士]]。
  
主に[[リミテッド]]で活躍する[[カード]]。[[輝く霜/Glittering Frost]]や[[複製する指輪/Replicating Ring]]があれば条件を満たすのは容易であり、後続が安定して+1/+1カウンターを得るためリミテッドにおけるクリーチャー同士の[[戦闘]]を大きく有利にしてくれる。氷雪[[デッキ]]で使われるのは勿論、[[氷雪パーマネント]]が引き込めない時にも少なくとも及第点の[[マナレシオ]]を持つ戦力になってくれるため[[カット]]しに行く価値がある。エルフ・戦士という[[クリーチャー・タイプ]]も[[カルドハイム]]内で参照するカードが多く多角的な[[シナジー]]が見込める。
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主に[[リミテッド]]で活躍する[[カード]]。[[輝く霜/Glittering Frost]]や[[複製する指輪/Replicating Ring]]が1つあれば条件を満たすのは容易であり、後続が安定して+1/+1カウンターを得るためリミテッドにおけるクリーチャー同士の[[戦闘]]を大きく有利にしてくれる。氷雪[[デッキ]]で使われるのは勿論、[[氷雪パーマネント]]が引き込めない時にも少なくとも及第点の[[マナレシオ]]を持つ戦力になってくれるため[[カット]]しに行く価値がある。エルフ・戦士という[[クリーチャー・タイプ]]も[[カルドハイム]]内で参照するカードが多く多角的な[[シナジー]]が見込める。
  
 
一方、[[構築]]では[[ショック/Shock]]や[[砕骨の巨人/Bonecrusher Giant|踏みつけ/Stomp]]に撃ち落とされる[[タフネス]]2が心もとない。
 
一方、[[構築]]では[[ショック/Shock]]や[[砕骨の巨人/Bonecrusher Giant|踏みつけ/Stomp]]に撃ち落とされる[[タフネス]]2が心もとない。
  
*[[多色]]クリーチャーなど、複数の色を一致させても置かれるカウンターは1個である。
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*唱えられたクリーチャー[[呪文]]の色と、支払われた色マナが一致しているかどうかを見る。[[無色]]のクリーチャーであれば(たとえそれが[[色マナ]]を要求していても)カウンターは乗らず、[[多色]]クリーチャーなどで複数の色を一致させても置かれるカウンターは1個である。
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*この能力は条件を満たしたクリーチャー呪文を唱えた際に[[誘発]]する[[誘発型能力]]であり、[[解決]]時に戦場に出る際の[[置換効果]]を発生させる(純粋な[[常在型能力]]である[[ウーナの黒近衛/Oona's Blackguard]]等と違い、~たび/Whenever...という書式)。[[スタック]]に乗るため[[もみ消し/Stifle]]することが可能であり、一方で一度誘発したなら[[対応して]]北方の先導を[[除去]]してもカウンターを乗せて戦場に出す効果は有効である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]]

2021年4月1日 (木) 03:18時点における最新版


Boreal Outrider / 北方の先導 (2)(緑)
氷雪クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを唱えるためにその呪文のいずれかの色の(氷)が支払われていた場合、そのクリーチャーは+1/+1カウンター1個が追加で置かれた状態で戦場に出る。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

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の一致した氷雪マナ支払ってクリーチャー唱えると、それに+1/+1カウンターが1つ追加で置かれた状態で戦場に出る能力を持つエルフ戦士

主にリミテッドで活躍するカード輝く霜/Glittering Frost複製する指輪/Replicating Ringが1つあれば条件を満たすのは容易であり、後続が安定して+1/+1カウンターを得るためリミテッドにおけるクリーチャー同士の戦闘を大きく有利にしてくれる。氷雪デッキで使われるのは勿論、氷雪パーマネントが引き込めない時にも少なくとも及第点のマナレシオを持つ戦力になってくれるためカットしに行く価値がある。エルフ・戦士というクリーチャー・タイプカルドハイム内で参照するカードが多く多角的なシナジーが見込める。

一方、構築ではショック/Shock踏みつけ/Stompに撃ち落とされるタフネス2が心もとない。

  • 唱えられたクリーチャー呪文の色と、支払われた色マナが一致しているかどうかを見る。無色のクリーチャーであれば(たとえそれが色マナを要求していても)カウンターは乗らず、多色クリーチャーなどで複数の色を一致させても置かれるカウンターは1個である。
  • この能力は条件を満たしたクリーチャー呪文を唱えた際に誘発する誘発型能力であり、解決時に戦場に出る際の置換効果を発生させる(純粋な常在型能力であるウーナの黒近衛/Oona's Blackguard等と違い、~たび/Whenever...という書式)。スタックに乗るためもみ消し/Stifleすることが可能であり、一方で一度誘発したなら対応して北方の先導を除去してもカウンターを乗せて戦場に出す効果は有効である。

[編集] 参考

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