霧縛りの徒党/Mistbind Clique

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[[ローウィン]]の新能力である[[覇権]]を持った[[フェアリー]]。
 
[[ローウィン]]の新能力である[[覇権]]を持った[[フェアリー]]。
[[瞬速]]を活かし、[[対戦相手]]の[[アップキープ]]時に[[プレイ]]する事で、相手はその[[ターン]]に[[呪文]]を[[プレイ]]する事がほぼ不可能になる。
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ただし、相手が対応してアップキープに[[インスタント]]を撃つ事は可能なので過信は禁物。
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[[瞬速]]を活かし、[[対戦相手]]の[[アップキープ]]時に[[プレイ]]する事で、相手はその[[ターン]]に[[呪文]]を[[プレイ]]する事がほぼ不可能になる。ただし、相手が対応してアップキープに[[インスタント]]を撃つ事は可能なので過信は禁物。
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逆に、フェアリーに対する[[除去]]に[[対応して]]プレイすれば一時的な緊急避難になる。[[土地]]を[[タップ]]する能力が強力なのであまりそういう使われ方はしないだろうが。
 
逆に、フェアリーに対する[[除去]]に[[対応して]]プレイすれば一時的な緊急避難になる。[[土地]]を[[タップ]]する能力が強力なのであまりそういう使われ方はしないだろうが。
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[[ロック]]能力を抜きに考えても4/4[[飛行]]なので、フェアリーを中心にした[[クロック・パーミッション]]のような[[デッキ]]ではそのまま[[フィニッシャー]]になる事も。
  
 
*[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と組み合わせる事で、上記の問題点は克服可能。
 
*[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と組み合わせる事で、上記の問題点は克服可能。
 
*[[ついえし希望/Sunken Hope]]や[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]等、何らかの形でカードを再利用する手段と組み合わせれば、毎ターン相手の動きを止められる。
 
*[[ついえし希望/Sunken Hope]]や[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]等、何らかの形でカードを再利用する手段と組み合わせれば、毎ターン相手の動きを止められる。
 
*[[エレンドラ谷のいたずら者/Glen Elendra Pranksters]]と一緒に[[妖精の先触れ/Faerie Harbinger]]で[[サーチ]]してみよう。[[ローウィン・ブロック]]だけで強力なロックが組み上げられる事になる。
 
*[[エレンドラ谷のいたずら者/Glen Elendra Pranksters]]と一緒に[[妖精の先触れ/Faerie Harbinger]]で[[サーチ]]してみよう。[[ローウィン・ブロック]]だけで強力なロックが組み上げられる事になる。
*このcip能力は覇権したときにしか誘発しない。たまに間違えている人がいるので注意。
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*このcip能力は覇権したときにしか誘発しない。たまに間違えている人がいるので注意。<!-- 正確にはcip能力じゃないので適切な言い回しがあればそれで。 -->
<!-- 正確にはcip能力じゃないので適切な言い回しがあればそれで。 -->
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[[ロック]]能力を抜きに考えても4/4[[飛行]]なので、フェアリーを中心にした[[クロック・パーミッション]]のような[[デッキ]]ではそのまま[[フィニッシャー]]になる事も。
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*日本語版では、「瞬速」の後に読点がついている[[誤植]]がある。
 
*日本語版では、「瞬速」の後に読点がついている[[誤植]]がある。
<!-- -日本語版には[[誤植]]がある。[[キーワード能力]]が1行に2つ以上並ぶときに限っては句点で区切るのが通例だが、このカードは
 
  瞬速、
 
  飛行
 
と印刷されている。
 
↑瞬速と飛行は1行に並べないのが通例。他の数々のフェアリー・カードを参照。
 
↑誤植と全く無関係だと思うんだけど、何の意図があってこのコメント?
 
↑最初のコメントアウトされてる部分を見るに、最初の人は「瞬速、飛行 となるところが 瞬速、(改行)飛行 となっている」と言いたいのに対し、書き直した人は「改行ではなくて読点の存在が誤植」ということかなと。だからその言い方をするなら、最初の「キーワードが2つ以上並ぶとき」云々も誤植と無関係かな。
 
-似た能力の[[入り海のイカ/Gulf Squid]]から見ると、瞬速がついて使い勝手が格段に向上している。 -->
 
 
 
==[[サイクル]]==
 
[[ローウィン]]の新能力である[[覇権]]を持った[[クリーチャー]]。
 
[[ツリーフォーク]]と[[巨人]]を除く各[[部族]]に1種類ずつ存在する。
 
それぞれが[[部族]]の特徴に沿った強力な能力を持つ。
 
 
<!-- 多相の戦士の覇権クリーチャーも入れるべき? -->
 
  
*[[思考の糸の三人衆/Thoughtweft Trio]]
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==関連カード==
*[[ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets]]
+
===サイクル===
*[[ボガートの群衆/Boggart Mob]]
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{{サイクル/ローウィンの主要部族の覇権クリーチャー}}
*[[新星追い/Nova Chaser]]
+
*[[レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ローウィンブロック]]
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]

2008年6月26日 (木) 23:11時点における版


Mistbind Clique / 霧縛りの徒党 (3)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)

瞬速
飛行
覇権(フェアリー(Faerie))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のフェアリー1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
いずれかのフェアリーが霧縛りの徒党により覇権させられたとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。

4/4

ローウィンの新能力である覇権を持ったフェアリー

瞬速を活かし、対戦相手アップキープ時にプレイする事で、相手はそのターン呪文プレイする事がほぼ不可能になる。ただし、相手が対応してアップキープにインスタントを撃つ事は可能なので過信は禁物。

逆に、フェアリーに対する除去対応してプレイすれば一時的な緊急避難になる。土地タップする能力が強力なのであまりそういう使われ方はしないだろうが。

ロック能力を抜きに考えても4/4飛行なので、フェアリーを中心にしたクロック・パーミッションのようなデッキではそのままフィニッシャーになる事も。

関連カード

サイクル

ローウィン覇権を持つクリーチャーサイクルツリーフォーク巨人を除く各クリーチャー・タイプに1種類ずつ存在する。それぞれがクリーチャー・タイプの特徴に沿った能力を持つ。

参考

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