君は道で待ち伏せに遭遇した/You're Ambushed on the Road

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[[フレイバー語|撤退か応戦]]の[[モード]]を選ぶ[[カード]]。
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[[フレイバー語|撤退か応戦]]の[[モード]]を選ぶ[[カード]]。[[タフネス]][[修整]]値だけ1増えた[[路地への回避/Alley Evasion]]。
  
撤退は白い[[救出/Rescue]]であり、[[スタンダード]]で共存するカードでは[[群れの番人/Shepherd of the Flock]][[出来事]]に近い。[[擬似除去]]を剥がすのにも使えるが[[クリーチャー]]しか戻せないため、[[幽閉/Minimus Containment]]相手ならば[[対応して]]使わないといけないので注意。
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あちらと比べて[[リミテッド]][[戦場から離れる]]事を参照する環境ではなく、どちらの効果も戦局にそこまで大きな影響を与えないので他のカードを優先したい。[[ホワイト・ドラゴン/White Dragon#サイクル|クロマティック・ドラゴンのサイクル]][[テレポーテーション・サークル/Teleportation Circle]][[ピック]]できた[[コントロール]]デッキの際は、保護および[[ETB]]の再利用に検討できなくもない。[[忠誠の代価/Price of Loyalty]]でクリーチャーを奪う[[]]系デッキが横行する環境でもあるので、[[メタ]]カードとしての[[サイドイン]]も視野に入れておこう。
 
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*[[擬似除去]]を剥がすのにも使えるが[[クリーチャー]]しか戻せないため、[[幽閉/Minimus Containment]]相手ならば[[対応して]]使わないといけないので注意。
応戦は[[タフネス]]重視の[[コンバット・トリック]]であり、[[火力]]からクリーチャーを守るのに最適。[[頭でっかち]]のクリーチャーの相討ちを回避して相手の計算を崩すのにも使える。
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*路地への回避のほぼ[[上位互換]]だが、[[対戦相手]]のクリーチャーも[[対象]]にできるため、[[対象の変更]]によるリスクがわずかながら上がって完全上位互換には至っていない。
 
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[[リミテッド]]ではどちらの効果も戦局にそこまで大きな影響を与えないので他のカードを優先したい。以前の類似カードである[[路地への回避/Alley Evasion]]と異なり戦場から離れること自体にそこまで大きな意味がある環境でないこともマイナスか。[[ホワイト・ドラゴン/White Dragon#サイクル|クロマティック・ドラゴンのサイクル]][[ピック]]できた時は保護および[[ETB]]の再利用に検討できなくもない。
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*路地への回避のほぼ[[上位互換]][[対戦相手]]のクリーチャーも[[対象]]にできるため、[[対象の変更]]によるリスクがわずかながら上がったが、[[強化]]モードのタフネスへの[[修整]]値が1上がっている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]

2021年8月30日 (月) 23:04時点における版


You're Ambushed on the Road / 君は道で待ち伏せに遭遇した (白)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・撤退する ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・応戦する ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。


撤退か応戦モードを選ぶカードタフネス修整値だけ1増えた路地への回避/Alley Evasion

あちらと比べてリミテッド戦場から離れる事を参照する環境ではなく、どちらの効果も戦局にそこまで大きな影響を与えないので他のカードを優先したい。クロマティック・ドラゴンのサイクルテレポーテーション・サークル/Teleportation Circleピックできたコントロールデッキの際は、保護およびETBの再利用に検討できなくもない。忠誠の代価/Price of Loyaltyでクリーチャーを奪う系デッキが横行する環境でもあるので、メタカードとしてのサイドインも視野に入れておこう。

参考

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