原初の支援/Primal Boost
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2008年6月30日 (月) 00:17時点における版
Primal Boost / 原初の支援 (2)(緑)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが原初の支援をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける」ことを選んでもよい。
サイクリング誘発型能力付きのクリーチャー強化呪文。 効果だけで見れば同サイクルの死の脈動/Death Pulseと対になっているが、もちろんこちらの方が一回り軽い。
普通に撃ってもサイクリングで撃ってもコスト・パフォーマンスはあまり良くない。 うまく火力をかわしつつドローできれば嬉しい、と言ったところか。 一応3マナ4点は火力では真似しづらいダメージ効率ではあるのだが。
- 環境が許すのなら激励/Invigorateや残忍な突進/Ferocious Charge、野放しの成長/Unchecked Growth辺りと比べてみよう。
関連カード
サイクル
オンスロートの、サイクリング誘発型能力を持つアンコモンカードのサイクル。
- 陽光の香油/Sunfire Balm
- 紛糾/Complicate
- 死の脈動/Death Pulse
- めった切り/Slice and Dice
- 原初の支援/Primal Boost