ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout
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− | *[[第10版]] | + | *[[第10版]]でヴィーアシーノの砂漠の狩人と入れ替わるような形で[[再録]]。その際に[[スカウト]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。 |
− | + | *[[ターン]]終了時に手札に[[戻す|戻ら]]なくなると[[巣荒らし/Nest Robber]]。 | |
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*[[ヴィーアシーノ]]([[クリーチャー・タイプ解説]]) | *[[ヴィーアシーノ]]([[クリーチャー・タイプ解説]]) | ||
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]] |
2022年3月14日 (月) 21:38時点における版
Viashino Sandscout / ヴィーアシーノの砂漠の斥候 (1)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) スカウト(Scout)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) スカウト(Scout)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalkerのバリエーション。マナ・コストが色マナ1つ分少なくなり、サイズもその分小さくなった。
ヴィーアシーノの砂漠の狩人が3マナでパワー4とコスト・パフォーマンスに優れていたのに比べ、これは2マナで2/1。コストの低下に対するサイズの小型化が大きく、オリジナルに比べるとお得感が薄い。
実際問題、赤ならば2マナでパワー2のクリーチャーは他にも選択肢があるので、毎ターン2マナかかるこれは厳しい。単に攻撃に用いるよりは、ストームと組み合わせるなどのコンボ的な使い方が主になるだろう。
- 第10版でヴィーアシーノの砂漠の狩人と入れ替わるような形で再録。その際にスカウトのクリーチャー・タイプを獲得した。
- ターン終了時に手札に戻らなくなると巣荒らし/Nest Robber。