ノーチロイド船/Nautiloid Ship
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+ | 自分の墓地を追放するのも適正。対戦相手の墓地に踏み倒したいクリーチャーがいなければ選択肢になるだろう。ただし、リアニメイトしたいクリーチャーだけを追放しておくような小回りはきかず、これが除去されると戻せなかった[[カード]]が追放されたままになってしまう。 | ||
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]] |
2022年7月2日 (土) 23:04時点における版
Nautiloid Ship / ノーチロイド船 (4)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
飛行
ノーチロイド船が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
ノーチロイド船がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ノーチロイド船によって追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
搭乗3
ETBでプレイヤー1人の墓地を追放してしまう機体。更にサボタージュ能力で、追放しているクリーチャー・カードを1枚踏み倒せる。
機体としても、飛行つきの5/3、搭乗に必要なパワーは3と悪くない。コストは機体の基準からすると多少重めではあるが、墓地利用を対策できるだけでなくクリーチャーを逆用できることも考えれば神話レアにも相応しいコスト・パフォーマンスを備えている。
ただし、リアニメイトとしてはやや動き出しが遅め、機体としてもタフネスが低めな点には注意。速攻は無いので、攻撃できるようになるまでに除去を食らったり、クリーチャー化を待って火力で焼かれてしまうと4マナかけて墓地を追放して終了。攻撃に参加さえできれば、飛行つきなのもあって通しやすく、統率者戦は基本的に多人数戦なので仮にフライヤーが構えていたとしても、それ以外の対戦相手を狙えばしっかり踏み倒せる。
自分の墓地を追放するのも適正。対戦相手の墓地に踏み倒したいクリーチャーがいなければ選択肢になるだろう。ただし、リアニメイトしたいクリーチャーだけを追放しておくような小回りはきかず、これが除去されると戻せなかったカードが追放されたままになってしまう。