幽体の照明灯/Spectral Searchlight

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任意の[[プレイヤー]]の[[マナ・プール]]に[[マナ]]を加える、一風変わった[[マナ・アーティファクト]]。
 
任意の[[プレイヤー]]の[[マナ・プール]]に[[マナ]]を加える、一風変わった[[マナ・アーティファクト]]。
  
マナ生産効率だけを見れば後年の[[マナリス/Manalith]]相当であり、標準的。しかし真価を発揮するのは[[多人数戦]]においてであり、[[無差別戦]]では政治的駆け引きの材料として、[[双頭巨人戦]]などの[[チーム]]戦では[[チームメイト]]のサポートとして使うことができる。
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マナ生産効率だけを見れば後年の[[マナリス/Manalith]]相当であり、標準的。しかし真価を発揮するのは[[多人数戦]]においてであり、[[無差別戦]]では[[政治]]的駆け引きの材料として、[[双頭巨人戦]]などの[[チーム]]戦では[[チームメイト]]のサポートとして使うことができる。
  
 
[[ラヴニカ・ブロック]]は[[多色]][[環境]]ということもあり、[[リミテッド]]では[[マナ基盤]]として十分に有用。マナ・アーティファクトとしての使い勝手は[[印鑑]]に一歩劣るが、3[[色]]以上の[[デッキ]]や、後述する当時のルールを利用する場合など、こちら独特の利点も多かった。
 
[[ラヴニカ・ブロック]]は[[多色]][[環境]]ということもあり、[[リミテッド]]では[[マナ基盤]]として十分に有用。マナ・アーティファクトとしての使い勝手は[[印鑑]]に一歩劣るが、3[[色]]以上の[[デッキ]]や、後述する当時のルールを利用する場合など、こちら独特の利点も多かった。
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作られた当時のルールでは、対戦相手に[[マナ・バーン]]を起こさせることで[[ダメージソース]]としても利用できるという側面も持っていたが、[[基本セット2010]]発売に伴うルール変更でマナ・バーンが廃止されたため、弱体化した。特に[[2人対戦]]の場合、[[ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot]]などの実質的[[下位互換]]となってしまう。
 
作られた当時のルールでは、対戦相手に[[マナ・バーン]]を起こさせることで[[ダメージソース]]としても利用できるという側面も持っていたが、[[基本セット2010]]発売に伴うルール変更でマナ・バーンが廃止されたため、弱体化した。特に[[2人対戦]]の場合、[[ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot]]などの実質的[[下位互換]]となってしまう。
  
*[[カードを作るのは君だ!]]の[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/you-make-card-2-step-5-2003-06-23 第2回]で出てきた[[メカニズム]]が基になっている。選ばれたプレイヤーが色を選べるので、相手に使うことを考えるなら少し弱体化している。[[色マナ]]が出ることから、自分に使うことを考えると少し強化されている。
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*[[カードを作るのは君だ!]]の[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/you-make-card-2-step-5-2003-06-23 第2回]で出てきた[[メカニズム]]が基になっている。そちらでは[[無色マナ]]1点を加える効果であった。
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**選ばれたプレイヤーが色を選べるので、相手に使うことを考えるなら少し弱体化している。[[色マナ]]が出ることから、自分に使うことを考えると少し強化されている。
 
**ちなみに、このメカニズムを考えたのは日本のプレイヤーである(→[http://mimizun.com/log/2ch/cgame/1043941575/ 参考1(617-619を参照)]、[http://mimizun.com/log/2ch/tcg/1044005210/ 参考2(110を参照)])。
 
**ちなみに、このメカニズムを考えたのは日本のプレイヤーである(→[http://mimizun.com/log/2ch/cgame/1043941575/ 参考1(617-619を参照)]、[http://mimizun.com/log/2ch/tcg/1044005210/ 参考2(110を参照)])。
 
:そのプレイヤーによる原案は以下の通り。
 
:そのプレイヤーによる原案は以下の通り。

2022年7月3日 (日) 15:30時点における版


Spectral Searchlight / 幽体の照明灯 (3)
アーティファクト

(T):プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自分が選んだ好きな色1色のマナ1点を加える。


任意のプレイヤーマナ・プールマナを加える、一風変わったマナ・アーティファクト

マナ生産効率だけを見れば後年のマナリス/Manalith相当であり、標準的。しかし真価を発揮するのは多人数戦においてであり、無差別戦では政治的駆け引きの材料として、双頭巨人戦などのチーム戦ではチームメイトのサポートとして使うことができる。

ラヴニカ・ブロック多色環境ということもあり、リミテッドではマナ基盤として十分に有用。マナ・アーティファクトとしての使い勝手は印鑑に一歩劣るが、3以上のデッキや、後述する当時のルールを利用する場合など、こちら独特の利点も多かった。

作られた当時のルールでは、対戦相手にマナ・バーンを起こさせることでダメージソースとしても利用できるという側面も持っていたが、基本セット2010発売に伴うルール変更でマナ・バーンが廃止されたため、弱体化した。特に2人対戦の場合、ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingotなどの実質的下位互換となってしまう。

そのプレイヤーによる原案は以下の通り。

非公式/非実在カード

Thran Battery/スランの電池 (2)
アーティファクト

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのマナ・プールに(1)を加える。


ルール

  • 日本語ではややわかりづらいが、を選択するのは選ばれたプレイヤーである。オラクルでは、その旨が「That player adds one mana of any color they choose.」と明確に記載されている。
  • この能力はプレイヤー対象にとらないのでマナ能力である。また、何らかの効果でプレイヤーが対象に選べなくなっていても、そのプレイヤーを選べる。
  • プレイヤーを選ぶのは能力の解決時である。

関連カード

タップで好きな色のマナを出せる3マナのマナ・アーティファクトの亜種についてはマナリス/Manalithを参照。

参考

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