模倣メカ/Imposter Mech
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**例えば[[背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer King]]のコピーとして戦場に出したなら、伝説の[[氷雪アーティファクト]] - 機体になり、[[クリーチャー・タイプ]]である[[ゾンビ]]と[[ウィザード]]は失われる。搭乗などにより[[クリーチャー化]]してもそれらを再び得られるわけではない。 | **例えば[[背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer King]]のコピーとして戦場に出したなら、伝説の[[氷雪アーティファクト]] - 機体になり、[[クリーチャー・タイプ]]である[[ゾンビ]]と[[ウィザード]]は失われる。搭乗などにより[[クリーチャー化]]してもそれらを再び得られるわけではない。 | ||
*クリーチャー化した[[プレインズウォーカー]]をコピーした場合、これはクリーチャーとプレインズウォーカー両方のカード・タイプを失う。これは[[攻撃]]されず、通常通りに[[忠誠度能力]]を[[起動]]することができ、[[ダメージ]]を受けても[[忠誠カウンター]]が取り除かれず、[[忠誠度]]が無くなることでは[[墓地]]に置かれない。 | *クリーチャー化した[[プレインズウォーカー]]をコピーした場合、これはクリーチャーとプレインズウォーカー両方のカード・タイプを失う。これは[[攻撃]]されず、通常通りに[[忠誠度能力]]を[[起動]]することができ、[[ダメージ]]を受けても[[忠誠カウンター]]が取り除かれず、[[忠誠度]]が無くなることでは[[墓地]]に置かれない。 | ||
+ | **この場合、忠誠カウンターは1つも置かれずに[[戦場に出る]]。初期忠誠度分の忠誠カウンターを置かれて戦場に出ることはプレインズウォーカーというカード・タイプの持つ能力であるため({{CR|306.5b}})。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[コピーカード]] | *[[コピーカード]] | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界統率者デッキ]] - [[レア]] |
2022年7月10日 (日) 11:47時点における版
Imposter Mech / 模倣メカ (1)(青)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
あなたは模倣メカを、搭乗3を持つ機体(Vehicle)アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
搭乗3
コピーせずに戦場に出した際の性能は搭乗3の3/1と極めて劣悪なため、特別な事情がない限りはコピーとして出すことが前提となる。
コピーカードとしては2マナと幻影の像/Phantasmal Image並みに軽いものの、自分のクリーチャーをコピーできないためコンボに使用しづらく、やや大きめの搭乗コストを払う必要があるため戦力としても扱いづらい。一方、コピーがクリーチャーでなくなる点はこのカードならではの強みであり、召喚酔いを無視して相手クリーチャーのタップ能力を使用したり、神の怒り/Wrath of Godのような全体除去でオリジナルだけを排除したりできる。
- 献身のドルイド/Devoted Druidをコピーすれば無限マナの友情コンボが完成する。
ルール
- コピーするクリーチャーを選ぶタイミングなど、基本的なルールはクローン/Clone#ルールを参照。
- 「伝説の」などの特殊タイプはコピーの際に失われない。
- コピーの際、失ったカード・タイプに紐づいたサブタイプも失う(CR:205.1a)。
- 例えば背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer Kingのコピーとして戦場に出したなら、伝説の氷雪アーティファクト - 機体になり、クリーチャー・タイプであるゾンビとウィザードは失われる。搭乗などによりクリーチャー化してもそれらを再び得られるわけではない。
- クリーチャー化したプレインズウォーカーをコピーした場合、これはクリーチャーとプレインズウォーカー両方のカード・タイプを失う。これは攻撃されず、通常通りに忠誠度能力を起動することができ、ダメージを受けても忠誠カウンターが取り除かれず、忠誠度が無くなることでは墓地に置かれない。