殺人報酬/Blood Money

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*とにかく[[アーティファクト]]を大量展開できることを活かすのも良いだろう。たとえば[[ゴンティの霊気心臓/Gonti's Aether Heart]]なら4体以上の非トークンを巻き込むことで[[追加のターン]]を獲得でき、タップインのデメリットを実質帳消しにできる。
  
 
==参考==
 
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*[[リセットカード]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[神話レア]]

2022年7月27日 (水) 03:16時点における版


Blood Money / 殺人報酬 (5)(黒)(黒)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されてトークンでないクリーチャー1体につき1つの宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。


クリーチャーを皆殺しにし、死亡した非トークンの数だけ宝物生成するソーサリー

全体除去としてもマナ加速としても7マナは非常に重く、宝物がタップインのため唱えたターン中に展開することで一足早く戦線を再構築するということもできない。とはいえ、ターンさえ戻ってくれば大量のマナが使用可能になるのでそこで巻き返しを図りたい。

参考

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