桜族の長老/Sakura-Tribe Elder

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*[[危険な進出/Perilous Forays]] - あなたの各クリーチャーを起動コスト(1)で不屈の自然に変換する。[[基本土地タイプ]]さえ持っていれば[[基本でない土地]]も可。5マナ[[エンチャント]]。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
*[[危険な進出/Perilous Forays]] - あなたの各クリーチャーを起動コスト(1)で不屈の自然に変換する。[[基本土地タイプ]]さえ持っていれば[[基本でない土地]]も可。5マナ[[エンチャント]]。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
===類似カード===
 
===類似カード===
生け贄に捧げると不屈の自然になるクリーチャー。[[アーティファクト]]版は[[放浪者の小枝/Wanderer's Twig]]の項を、[[187クリーチャー]]型は[[彼方地のエルフ/Farhaven Elf]]の項を参照。
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生け贄に捧げると[[置き]]不屈の自然になるクリーチャー。[[アーティファクト]]版は[[放浪者の小枝/Wanderer's Twig]]の項を、[[187クリーチャー]]型は[[彼方地のエルフ/Farhaven Elf]]の項を参照。
 
*[[精励する農場労働者/Diligent Farmhand]] - 起動コスト(1)(緑)。墓地で[[筋力急伸/Muscle Burst]]に参照される。1マナ1/1。([[オデッセイ]])
 
*[[精励する農場労働者/Diligent Farmhand]] - 起動コスト(1)(緑)。墓地で[[筋力急伸/Muscle Burst]]に参照される。1マナ1/1。([[オデッセイ]])
 
*[[絹羽の斥候/Silkwing Scout]] - 起動コスト(緑)。[[青]]3マナ[[飛行]]持ち2/1。([[ディセンション]])
 
*[[絹羽の斥候/Silkwing Scout]] - 起動コスト(緑)。[[青]]3マナ[[飛行]]持ち2/1。([[ディセンション]])
 
*[[ファーティリド/Fertilid]] - 起動コスト(1)(緑)と、生け贄ではなく[[+1/+1カウンター]]を1つ取り除く。+1/+1カウンターを2つ乗せて戦場に出るので2回使える。3マナ0/0。([[モーニングタイド]])
 
*[[ファーティリド/Fertilid]] - 起動コスト(1)(緑)と、生け贄ではなく[[+1/+1カウンター]]を1つ取り除く。+1/+1カウンターを2つ乗せて戦場に出るので2回使える。3マナ0/0。([[モーニングタイド]])
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**[[ピュアストレイン・ジーンスティーラー/Purestrain Genestealer]] - 起動型能力から[[攻撃]]時[[誘発型能力]]になったファーティリド。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
 
*[[夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk]] - 起動コスト(緑)。2マナで2/2。([[闇の隆盛]])
 
*[[夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk]] - 起動コスト(緑)。2マナで2/2。([[闇の隆盛]])
 
*[[つややかな雄鹿/Burnished Hart]] - 起動コスト(3)。[[アーティファクト・クリーチャー]]。3マナ2/2。([[テーロス]])
 
*[[つややかな雄鹿/Burnished Hart]] - 起動コスト(3)。[[アーティファクト・クリーチャー]]。3マナ2/2。([[テーロス]])
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*[[オアシュラの耕作者/Oashra Cultivator]] - 起動コスト(2)(緑),(T)。1マナ0/3。([[アモンケット]])
 
*[[オアシュラの耕作者/Oashra Cultivator]] - 起動コスト(2)(緑),(T)。1マナ0/3。([[アモンケット]])
 
*[[ネヴァーウィンターのドライアド/Neverwinter Dryad]] - 起動コスト(2)。1マナ1/1。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
*[[ネヴァーウィンターのドライアド/Neverwinter Dryad]] - 起動コスト(2)。1マナ1/1。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
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*[[カノプテック・レイス/Canoptek Wraith]] - [[サボタージュ能力]]を達成したときに(3)支払った場合しか使えない。アーティファクト・クリーチャー。3マナ2/1[[アンブロッカブル]]。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
 
==脚注==
 
==脚注==
 
<references />
 
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2022年11月2日 (水) 01:14時点における最新版


Sakura-Tribe Elder / 桜族の長老 (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman)

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1

生け贄に捧げることで不屈の自然/Rampant Growth効果を発揮するクリーチャーで、その上位互換

起動マナが掛からないため、対戦相手の2~3ターン目の攻撃ブロックしたあと能力を起動することが多い。その場合は不屈の自然にライフ回復がついたようなもので、ビートダウンデッキ相手の序盤〜中盤が随分楽になる。またコントロールデッキ相手には能力を起動せず、1/1クリーチャーとしてクロックを刻むことが可能。非クリーチャーのマナ加速カードと異なり、梅澤の十手/Umezawa's Jitteなどの装備品腐りにくくなる点もありがたい。

汎用性の高さは圧倒的で、フォーマットを問わずを含む様々な中~低速デッキで採用された。

基本的に2マナ1/1と緑のクリーチャーとしては貧弱である。そのため、ストンピィなどの速攻デッキではあまり採用されない。また、もみ消し/Stifleなどで能力が妨害され、計算が狂ってしまう可能性にも留意が必要。

登場当時はこれ単体でボード・アドバンテージを得られる場合もあった。戦闘ダメージスタックを用いて処理されていたためである。(→当て逃げ)そのため、第8版再録され話題を集めたサバンナ・ライオン/Savannah Lionsよりも、パワーは落ちるが先制攻撃を持つツンドラ狼/Tundra Wolvesが優先される事態をも引き起こしていた。 基本セット2010発売に伴うルール改定により、戦闘ダメージの処理にスタックを用いなくなったことで、現在ではこのテクニックは不可能であり、幾分か弱体化した。

[編集] 関連カード

[編集] 類似カード

生け贄に捧げると置き不屈の自然になるクリーチャー。アーティファクト版は放浪者の小枝/Wanderer's Twigの項を、187クリーチャー型は彼方地のエルフ/Farhaven Elfの項を参照。

[編集] 脚注

  1. It's Not That Kind of Green Card/そっちのグリーンカードじゃなくて(Feature 2006年1月12日 Mike Flores著)

[編集] 参考

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