ナリア・デアルニス/Nalia de'Arnise

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==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==
*[[あなた]]が望むならいつでも(ただし後述する制限がある)あなたの[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[見る]]ことができる。あなたに[[優先権]]がないときでもよい。この処理は[[スタック]]を用いない。そのカードが何であるかを知ることは、あなたがあなたの[[手札]]にあるカードを見ることができるのと同様に、あなたが利用できる情報の一部となる。
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*[[ライブラリーの一番上]]のカードを[[見る]]能力については[[ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle#ルール]]を参照。
* あなたのライブラリーの一番上のカードが、[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たり[[能力]]を[[起動]]したりする間に変わるなら、あなたは、その呪文を唱えたり能力を起動したりする手順が終わるまで、新たな一番上のカードを見ることができない。つまり、あなたがライブラリーの一番上のカードを唱えるなら、その呪文の[[コスト]]を[[支払う|支払い]]終えるまで、あなたは次のカードを見ることはできない。
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*ライブラリーの一番上のカードを[[唱える]]能力については[[未来予知/Future Sight#カードのプレイについて]]を参照。
*呪文を唱えるタイミングは通常のルールに従う。[[瞬速]]を持つか[[インスタント]]である呪文以外は、[[あなた]]の[[メイン・フェイズ]][[スタック]]が空の間に唱えることができる。
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*最後の能力は[[if節ルール]](「場合」)を採用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも[[パーティー]]が全員そろっていなければ[[強化]]と[[接死]]付与は行われない。ただし、誘発時と解決時でパーティーを構成するクリーチャーの内訳が変化していてもよい。
 
*最後の能力は[[if節ルール]](「場合」)を採用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも[[パーティー]]が全員そろっていなければ[[強化]]と[[接死]]付与は行われない。ただし、誘発時と解決時でパーティーを構成するクリーチャーの内訳が変化していてもよい。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===[[サイクル]]===
 
===[[サイクル]]===

2022年12月5日 (月) 20:39時点における最新版


Nalia de'Arnise / ナリア・デアルニス (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)である呪文を唱えてもよい。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは接死を得る。

3/3

パーティーの時間/Party Timeのメイン統率者パーティー用の未来予知/Future Sight内蔵し、パーティーが揃っていれば強化接死付与を行う伝説の人間ならず者

本体は3マナ3/3のみと多色としては物足りないサイズ誘発型能力構築済みデッキにも入っている兵団の統率者/Squad Commanderに近く、継続的な強化が可能な点で上回っている。

全体強化およびライブラリートップから唱えられるのを活かせるウィニー向けであり、占術を交えられるとなお良い。これを統率者とする場合、自身がならず者であることと白黒が得意とする職業から、クレリック戦士をメインにウィザードを加えたデッキとなるか。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキの2色の伝説のクリーチャーサイクル稀少度神話レア

[編集] 参考

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