鋸刃の餓鬼/Sawblade Scamp
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1マナ1/1[[速攻]]と[[赤]]のクリーチャーとしては並だが[[能力]]により[[ブロッカー]]を無視してダメージを与えられる。また、登場時の環境における[[スライ/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|赤単アグロ]]は低コストの[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を多く搭載するものが主流であり、採用すれば安定してカウンターを乗せられるだろう。 | 1マナ1/1[[速攻]]と[[赤]]のクリーチャーとしては並だが[[能力]]により[[ブロッカー]]を無視してダメージを与えられる。また、登場時の環境における[[スライ/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|赤単アグロ]]は低コストの[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を多く搭載するものが主流であり、採用すれば安定してカウンターを乗せられるだろう。 |
2023年2月9日 (木) 22:29時点における版
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Sawblade Scamp / 鋸刃の餓鬼 (赤)アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ビースト(Beast)
速攻
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、鋸刃の餓鬼の上に油カウンター1個を置く。
(T),鋸刃の餓鬼の上から油カウンター1個を取り除く:これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。1/1非クリーチャー呪文を唱えるたび油カウンターを乗せ、それをを消費し各対戦相手に1点ダメージを与えられるファイレクシアン・ビースト。
1マナ1/1速攻と赤のクリーチャーとしては並だが能力によりブロッカーを無視してダメージを与えられる。また、登場時の環境における赤単アグロは低コストのインスタント・ソーサリーを多く搭載するものが主流であり、採用すれば安定してカウンターを乗せられるだろう。
しかし、タップを要求される都合上通常なら1ターンに1回しか発動できず、またダメージ量もカウンターの数に関係なく1点ずつ。単純なダメージ効率だけなら熱錬金術師/Thermo-Alchemistなど更に使い勝手のいいカードがあるため、カウンター数を操作・参照するカードを組ませてシナジーを作り出したいところ。
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