崩壊/Crumble
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*回復の条件に「破壊に成功したら」「対象が墓地に落ちたら」というような条件がないのに注目。したがって、自分の[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]のような[[破壊されない]][[アーティファクト]]に使うと、ライフ回復だけすることが可能である。 | *回復の条件に「破壊に成功したら」「対象が墓地に落ちたら」というような条件がないのに注目。したがって、自分の[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]のような[[破壊されない]][[アーティファクト]]に使うと、ライフ回復だけすることが可能である。 | ||
− | *リメイク版は[[酸化/Oxidize]] | + | *リメイク版は[[酸化/Oxidize]]。ライフが得られなくなっているが、普通は対戦相手のアーティファクトに使うのだから、酸化の方が有用なことが多いだろう。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4 | *[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4 | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:第4版]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:リバイズド | + | *[[カード個別評価:リバイズド]] - [[アンコモン]] |
2008年7月27日 (日) 15:12時点における版
緑のアーティファクト除去。同時に赤に存在していた粉砕/Shatterと重ならないよう、様々な点で変化が付けられている。
登場当時はアーティファクトが再生することはあまり無かったが、それでもアーティファクト・クリーチャーは再生することがあったので「再生しない」は便利。
ライフを与えてしまうことは、剣を鍬に/Swords to Plowsharesでまったく問題になっていないように、これもあまり問題ではない。一応、自分のアーティファクトに使えば回復手段にもなる。
- 回復の条件に「破壊に成功したら」「対象が墓地に落ちたら」というような条件がないのに注目。したがって、自分のダークスティールの巨像/Darksteel Colossusのような破壊されないアーティファクトに使うと、ライフ回復だけすることが可能である。
- リメイク版は酸化/Oxidize。ライフが得られなくなっているが、普通は対戦相手のアーティファクトに使うのだから、酸化の方が有用なことが多いだろう。