無謀な怒り/Reckless Rage

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自軍の[[クリーチャー]]に2点、[[対戦相手]]のクリーチャーに4点の[[ダメージ]]を[[与える]]変則的な[[火力]]。
 
自軍の[[クリーチャー]]に2点、[[対戦相手]]のクリーチャーに4点の[[ダメージ]]を[[与える]]変則的な[[火力]]。
  
1[[マナ]][[インスタント]]でありながら[[タフネス]]4まで落とせる優れた[[除去]]だが、自分がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと[[唱える|唱え]]られず、最悪[[アドバンテージ]]を失うリスクもある点は[[格闘]]系の除去と共通している。
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1[[マナ]][[インスタント]]でありながら[[タフネス]]4まで落とせる優れた[[除去]]だが、自分がクリーチャーを[[コントロール]]していないと[[唱える|唱え]]られず、最悪[[アドバンテージ]]を失うリスクもある点は[[格闘]]系の除去と共通している。
  
 
格闘系の除去と同じく、[[激昂]]を[[誘発]]させる手段として便利で、特にタフネスが高い[[恐竜]]などと噛み合った時には1枚で大きなアドバンテージをもたらしてくれる。貴重な[[インスタント・タイミング]]での激昂誘発手段でもあり、[[プレイング]]次第では強烈な奇襲ができる可能性もある。
 
格闘系の除去と同じく、[[激昂]]を[[誘発]]させる手段として便利で、特にタフネスが高い[[恐竜]]などと噛み合った時には1枚で大きなアドバンテージをもたらしてくれる。貴重な[[インスタント・タイミング]]での激昂誘発手段でもあり、[[プレイング]]次第では強烈な奇襲ができる可能性もある。
  
 
[[灯争大戦]]以降は[[ボロス・フェザー]]にて、[[贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed]]の回収能力で使い回せる除去という点が評価されて投入されている。疑似[[英雄的]]とのシナジーが抜群で、フェザー自身も含めて主要なクリーチャーの多くは2点ダメージを耐えられるため気軽に使えるが、ダメージを受けたところを相手の[[ショック/Shock]]などで撃墜されないように注意。
 
[[灯争大戦]]以降は[[ボロス・フェザー]]にて、[[贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed]]の回収能力で使い回せる除去という点が評価されて投入されている。疑似[[英雄的]]とのシナジーが抜群で、フェザー自身も含めて主要なクリーチャーの多くは2点ダメージを耐えられるため気軽に使えるが、ダメージを受けたところを相手の[[ショック/Shock]]などで撃墜されないように注意。
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[[パイオニア]]ではボロス・フェザーおよびその後継である[[英雄的 (デッキ)#パイオニア|ボロス・ヒロイック]]の除去として採用される。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]

2023年9月21日 (木) 23:31時点における最新版


Reckless Rage / 無謀な怒り (赤)
インスタント

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体とあなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無謀な怒りはその前者に4点、その後者に2点のダメージを与える。


自軍のクリーチャーに2点、対戦相手のクリーチャーに4点のダメージ与える変則的な火力

1マナインスタントでありながらタフネス4まで落とせる優れた除去だが、自分がクリーチャーをコントロールしていないと唱えられず、最悪アドバンテージを失うリスクもある点は格闘系の除去と共通している。

格闘系の除去と同じく、激昂誘発させる手段として便利で、特にタフネスが高い恐竜などと噛み合った時には1枚で大きなアドバンテージをもたらしてくれる。貴重なインスタント・タイミングでの激昂誘発手段でもあり、プレイング次第では強烈な奇襲ができる可能性もある。

灯争大戦以降はボロス・フェザーにて、贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemedの回収能力で使い回せる除去という点が評価されて投入されている。疑似英雄的とのシナジーが抜群で、フェザー自身も含めて主要なクリーチャーの多くは2点ダメージを耐えられるため気軽に使えるが、ダメージを受けたところを相手のショック/Shockなどで撃墜されないように注意。

パイオニアではボロス・フェザーおよびその後継であるボロス・ヒロイックの除去として採用される。

[編集] 参考

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