火炎職人/Flamewright

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(コンボを追加。)
 
1行: 1行:
 
{{#card:Flamewright}}
 
{{#card:Flamewright}}
 +
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 +
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
  
 
[[防衛]]を持つ[[クリーチャー]]・[[トークン]]の生成[[能力]]と、それを利用した[[火力]]能力を持つクリーチャー。
 
[[防衛]]を持つ[[クリーチャー]]・[[トークン]]の生成[[能力]]と、それを利用した[[火力]]能力を持つクリーチャー。

2023年10月27日 (金) 20:35時点における最新版


Flamewright / 火炎職人 (赤)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)

(1),(T):防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T),防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎職人はそれに1点のダメージを与える。

1/1

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

防衛を持つクリーチャートークンの生成能力と、それを利用した火力能力を持つクリーチャー。

能力は自己完結しているが、どちらもタップを必要とするためダメージ与えられるのは2ターンに1回とペースが遅い。できれば他のカードも利用したい。コンスピラシーに収録されているカードでは、不要な土地を防衛クリーチャーにできる護衛のゼンディコン/Guardian Zendikonや、第1ターン目から防衛クリーチャーを確保できる策略歩哨の出動/Sentinel Dispatchと相性が良い。また防衛持ちのトークンを量産できることに注目して、孔の歩哨/Vent Sentinelのサポートとして用いるのもよいだろう。

[編集] 参考

MOBILE