カリスマ溢れる征服者/Charismatic Conqueror
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (ページの作成:「{{#card:Charismatic Conqueror}} {{未評価|イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ}} ==参考== *[[カード個別評価:イクサラン:失われし...」) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Charismatic Conqueror}} | {{#card:Charismatic Conqueror}} | ||
+ | |||
+ | [[対戦相手]]の[[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たび、[[タップ]]しなければ[トークン]]を[[生成]]する[[吸血鬼]]・[[兵士]]。 | ||
+ | |||
+ | 一見対戦相手に選択権がある[[能力]]に見えるが、[[タッパー]]や[[除去]]と組み合わせることで強制的にトークンを生成されることが可能。 | ||
+ | |||
+ | *[[能力]]の[[解決]]時に既にそのアーティファクトやクリーチャーが[[タップ状態]]になっていた場合、それをタップすることはできないのであなたはトークンを生成する。そのアーティファクトやクリーチャーが既に[[戦場]]に存在していない場合もそれをタップすることはできないのであなたはトークンを生成する。 | ||
{{未評価|イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ}} | {{未評価|イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ}} |
2023年11月23日 (木) 23:36時点における版
Charismatic Conqueror / カリスマ溢れる征服者 (1)(白)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 兵士(Soldier)
警戒
アーティファクトやクリーチャーである1つがアンタップ状態で対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーはそのパーマネントをタップしてもよい。そうしないなら、あなたは絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。
対戦相手のアーティファクトやクリーチャーが戦場に出るたび、タップしなければ[トークン]]を生成する吸血鬼・兵士。
一見対戦相手に選択権がある能力に見えるが、タッパーや除去と組み合わせることで強制的にトークンを生成されることが可能。
- 能力の解決時に既にそのアーティファクトやクリーチャーがタップ状態になっていた場合、それをタップすることはできないのであなたはトークンを生成する。そのアーティファクトやクリーチャーが既に戦場に存在していない場合もそれをタップすることはできないのであなたはトークンを生成する。
このカード「カリスマ溢れる征服者/Charismatic Conqueror」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|