嘲笑+負傷/Insult+Injury
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− | [[リミテッド]]では嘲笑だけでもエンドカードになり得る。負傷も[[クリーチャー]]と[[プレイヤー]]両方に飛ぶ[[火力]] | + | 登場時の[[スタンダード]][[環境]]では、有力な軽減[[カード]]が[[試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials]]ぐらいであったが、[[基本セット2019]]参入後は、[[濃霧/Fog]]系呪文を多用する[[ターボネクサス]]への対策として[[サイドボード]]に採用されるようになった。ターボネクサス側の対策が[[否認/Negate]]くらいしか存在しないのもあり、効果的な対策カードになっている。 |
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+ | [[リミテッド]]では嘲笑だけでもエンドカードになり得る。負傷も[[クリーチャー]]と[[プレイヤー]]両方に飛ぶ[[火力]]として有用。 | ||
*「add insult to injury」で「ひどい目に合わせて追い打ちをかける。踏んだり蹴ったりにする。」という意味の慣用句。 | *「add insult to injury」で「ひどい目に合わせて追い打ちをかける。踏んだり蹴ったりにする。」という意味の慣用句。 | ||
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− | *「同一の[[イベント]]につき同じ[[置換効果]]を2度以上適用することはできない」という[[ルール]]({{CR|614.5}} | + | *「同一の[[イベント]]につき同じ[[置換効果]]を2度以上適用することはできない」という[[ルール]]({{CR|614.5}})により、このカード単体で[[無限ループ]]を起こすことはない。 |
− | **1[[ターン]] | + | **1[[ターン]]に嘲笑を何度も唱えれば、それぞれの効果が適用され、ダメージが4倍、8倍と次々に増加する。 |
*「ライフを[[失う]]」ことは、「ダメージ」とは別物なので、この置換効果の影響を受けない。 | *「ライフを[[失う]]」ことは、「ダメージ」とは別物なので、この置換効果の影響を受けない。 | ||
2024年1月21日 (日) 19:38時点における版
赤単色の余波分割カードは、ダメージ倍化+軽減不可効果と、ソーサリー版の突き/Lungeの組み合わせ。
嘲笑はソーサリーのため奇襲効果は薄いものの、倍になるのは自分のコントロールする発生源からのダメージのみであり、戦闘で相手側の損害を一方的に増やすことができる。軽減阻止に関しては環境次第で有効性が大きく変わるが、刺さる相手には刺さる効果。
負傷はコスト・パフォーマンスは悪いものの、システムクリーチャー等の[除去]]、最後の数点を削る、プレインズウォーカーの対策など出来ることは少なくない。また、同じターンに両方唱える事で、6マナと重いものの4点ダメージで中堅クリーチャーも射程範囲になる。
登場時のスタンダード環境では、有力な軽減カードが試練に臨むギデオン/Gideon of the Trialsぐらいであったが、基本セット2019参入後は、濃霧/Fog系呪文を多用するターボネクサスへの対策としてサイドボードに採用されるようになった。ターボネクサス側の対策が否認/Negateくらいしか存在しないのもあり、効果的な対策カードになっている。
リミテッドでは嘲笑だけでもエンドカードになり得る。負傷もクリーチャーとプレイヤー両方に飛ぶ火力として有用。
- 「add insult to injury」で「ひどい目に合わせて追い打ちをかける。踏んだり蹴ったりにする。」という意味の慣用句。
ルール
- 「同一のイベントにつき同じ置換効果を2度以上適用することはできない」というルール(CR:614.5)により、このカード単体で無限ループを起こすことはない。
- 1ターンに嘲笑を何度も唱えれば、それぞれの効果が適用され、ダメージが4倍、8倍と次々に増加する。
- 「ライフを失う」ことは、「ダメージ」とは別物なので、この置換効果の影響を受けない。
関連カード
サイクル
アモンケットの余波を持つ単色分割カードサイクル。いずれもレア。
- 黄昏+払暁/Dusk+Dawn
- 暗記+記憶/Commit+Memory
- 不帰+回帰/Never+Return
- 嘲笑+負傷/Insult+Injury
- 食餌+給餌/Mouth+Feed