焦熱の竜火/Scorching Dragonfire

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[[ウィニー]]相手でも出遅れにくい軽さを持ち、かつプレインズウォーカーは対象にできるので、[[メインデッキ]]からの採用でも[[腐る|腐り]]にくい汎用性が魅力。
 
[[ウィニー]]相手でも出遅れにくい軽さを持ち、かつプレインズウォーカーは対象にできるので、[[メインデッキ]]からの採用でも[[腐る|腐り]]にくい汎用性が魅力。

2024年2月8日 (木) 22:39時点における版


Scorching Dragonfire / 焦熱の竜火 (1)(赤)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。焦熱の竜火はそれに3点のダメージを与える。このターン、それが死亡するなら、代わりにそれを追放する。


対象クリーチャープレインズウォーカー限定になった代わりに1マナ軽い山伏の炎/Yamabushi's Flame。また、プレインズウォーカーも死亡時に追放可能になった。

ウィニー相手でも出遅れにくい軽さを持ち、かつプレインズウォーカーは対象にできるので、メインデッキからの採用でも腐りにくい汎用性が魅力。

プレインズウォーカーを追放できる点については、登場時に存在した戦慄衆の指揮/Command the Dreadhorde、直後に登場したエルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death太陽の宿敵、エルズペス/Elspeth, Sun's Nemesisなど、スタンダードでもプレインズウォーカーのリアニメイトがそれなりに起こりうるカードプールなので、大きな強みとまではいかずとも価値はある特徴である。

登場時のスタンダードでは、同じ2マナの追放火力として溶岩コイル/Lava Coilが存在したが、大釜の使い魔/Cauldron Familiar魔女のかまど/Witch's Ovenコンボやエルズペス、死に打ち勝つが流行したことにより、インスタントでプレインズウォーカーにも対処できるこちらが追放火力として優先されるようになった。

参考

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