リージョンの皇帝、シーザー/Caesar, Legion's Emperor

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*1番目のモードに関するルールは[[攻撃している状態で戦場に出る]]も参照。
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*3番目のモードを選び、[[解決]]時に[[対象]]に選んだ[[プレイヤー]]が[[プロテクション]]などにより[[不正な対象]]となっていたなら、能力は[[立ち消え]]他に選んだモードの[[効果]]も発揮されない。
 
*3番目のモードの[[ダメージ]]量は与えられるときに確定する。1番目のモードを同時に選んでいるのならば、それによって生成される[[兵士]]トークンも数える。
 
*3番目のモードの[[ダメージ]]量は与えられるときに確定する。1番目のモードを同時に選んでいるのならば、それによって生成される[[兵士]]トークンも数える。
  

2024年3月11日 (月) 13:51時点における版


Caesar, Legion's Emperor / リージョンの皇帝、シーザー (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

あなたが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、以下から2つを選ぶ。
・速攻を持つ赤白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・対戦相手1人を対象とする。リージョンの皇帝、シーザーはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4

シーザー万歳/Hail, Caesarのメイン統率者あなた攻撃時に他のクリーチャー生け贄に捧げることで攻撃状態のトークン生成ライフロスを伴うドローかトークン・クリーチャーの数に依存した本体火力のうち2つを行える伝説の人間兵士

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関連カード

Fallout統率者デッキのメイン統率者サイクル。各構築済みデッキフォイル仕様で封入されている。稀少度神話レア

参考

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