Gravity Sphere
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− | これで地上にひきずりおろせば、[[地震/Earthquake]] | + | これで地上にひきずりおろせば、[[地震/Earthquake]]などの「対飛行なし火力」で粉砕できるし、こちらの地上クリーチャーで[[ブロック]]もできる。 |
− | * | + | *これがあると、飛行持ちのクリーチャーでも「飛行無しで場に出る」。なのでこれがあると例えば[[隠れたる蜘蛛/Hidden Spider]]のような「飛行を持つクリーチャーが場に出る」ことをチェックする誘発条件は満たされることがない(→[[継続的効果]]、{{CR|418.2}}) |
− | + | *非常にあっさりしたテキストだが、「[[失う]]」という能力のカードはルール上何かとやっかい。このカードも、飛行を与える能力との競合が起きるため、[[タイムスタンプ]]を意識することになる。例えばこれを出した後[[空中浮遊/Levitation]]を出せば、あなたのクリーチャーは全て飛行。逆順に出したなら、すべて飛行なしとなる。 | |
− | + | *のちに[[混沌界/Chaosphere]]としてアレンジされた。性格は大きく異なるが、飛行対策という点では同じ。能力の獲得・喪失が絡まない分混沌界のほうが解りやすい。 | |
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2008年8月4日 (月) 20:24時点における版
全てのクリーチャーから飛行を奪うワールド・エンチャント。飛行クリーチャーの多い青・白と敵対する赤の、ある種の色対策カードといえる。
これで地上にひきずりおろせば、地震/Earthquakeなどの「対飛行なし火力」で粉砕できるし、こちらの地上クリーチャーでブロックもできる。
- これがあると、飛行持ちのクリーチャーでも「飛行無しで場に出る」。なのでこれがあると例えば隠れたる蜘蛛/Hidden Spiderのような「飛行を持つクリーチャーが場に出る」ことをチェックする誘発条件は満たされることがない(→継続的効果、CR:418.2)
- 非常にあっさりしたテキストだが、「失う」という能力のカードはルール上何かとやっかい。このカードも、飛行を与える能力との競合が起きるため、タイムスタンプを意識することになる。例えばこれを出した後空中浮遊/Levitationを出せば、あなたのクリーチャーは全て飛行。逆順に出したなら、すべて飛行なしとなる。
- のちに混沌界/Chaosphereとしてアレンジされた。性格は大きく異なるが、飛行対策という点では同じ。能力の獲得・喪失が絡まない分混沌界のほうが解りやすい。