Gravity Sphere
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全てのクリーチャーから飛行を失わせるワールド・エンチャント。フライヤーの多い白・青と敵対する赤の、ある種の色対策カードといえる。
フライヤーの少ない赤のクリーチャーでも戦闘しやすくなるし、地震/Earthquakeなどの対地上クリーチャー用全体火力で除去できるようになる。ただ、フライヤーが大量に並ぶデッキ相手でもない限り、火力で除去してしまっても十分といえば十分。
- Gravity Sphereが戦場にある限り、クリーチャーは飛行を失った状態で戦場に出る(→継続的効果、CR:611.3c)。
- 飛行を失わせるのは、種類別第6種にあたる。飛行を与える効果が他に存在した場合、タイムスタンプ順を考慮する必要がある。Gravity Sphere→空中浮遊/Levitationの順で戦場に出たならばあなたのコントロールするクリーチャーは飛行を持ち、逆の順番で出たならばすべて飛行を失うことになる。
- のちに混沌界/Chaosphereとしてアレンジされた。性格は大きく異なるが、飛行対策という点では同じ。能力の獲得・喪失が絡まない分混沌界のほうが解りやすい。