進化の証人/Evolution Witness

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[[カード名]]や[[P/T]]、[[能力]]からしても[[永遠の証人/Eternal Witness]]の[[リメイク]]的存在だが回収できるのはパーマネント・カードのみ、また基本的に問題になることはあるまいが、条件を満たした場合の回収が強制になった。自力で[[順応]]を持つので自由に[[カード]]を採用出来ない[[リミテッド]]でも、最低でも1度は回収が可能な5マナ4/3になれる時点で優秀。その後も+1/+1カウンターを継続的に乗せていく手段のある[[改善]]絡みのデッキにおいては、[[コモン]]並外れたアドバンテージ源となる。[[マナフラッド]]による息切れを起こしやすい同アーキにとってのトップコモンと考えてよいだろう。
 
[[カード名]]や[[P/T]]、[[能力]]からしても[[永遠の証人/Eternal Witness]]の[[リメイク]]的存在だが回収できるのはパーマネント・カードのみ、また基本的に問題になることはあるまいが、条件を満たした場合の回収が強制になった。自力で[[順応]]を持つので自由に[[カード]]を採用出来ない[[リミテッド]]でも、最低でも1度は回収が可能な5マナ4/3になれる時点で優秀。その後も+1/+1カウンターを継続的に乗せていく手段のある[[改善]]絡みのデッキにおいては、[[コモン]]並外れたアドバンテージ源となる。[[マナフラッド]]による息切れを起こしやすい同アーキにとってのトップコモンと考えてよいだろう。
  
[[構築]]の場合、回収の範囲が原型よりも狭まっているので[[コンボパーツ]]としてはやや相方を選ぶ。また+1/+1カウンターを乗せるのに[[対応]]して[[除去]]されてしまうと回収も出来ず、[[タフネス]]の低さもあってそうした状況には陥りやすい。少々取り回しの面では悪くなったイメージはあるが、緑としては比較的緩い条件で繰り返し回収が出来る基礎骨格の部分は優秀なため、場合によって採用される可能性はあるだろう。[[レアリティ]]がコモンであることで[[パウパー]]でも使用可能。
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[[構築]]の場合、回収の範囲が原型よりも狭まっているので[[コンボパーツ]]としてはやや相方を選ぶ。また+1/+1カウンターを乗せるのに[[対応]]して[[除去]]されてしまうと回収も出来ず、[[タフネス]]の低さもあってそうした状況には陥りやすい。少々取り回しの面では悪くなったイメージはあるが、緑としては比較的緩い条件で繰り返し回収が出来る基礎骨格の部分は優秀なため、場合によって採用される可能性はあるだろう。
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[[レアリティ]]がコモンであることで[[パウパー]]でも使用可能。[[繁殖鱗コンボ#パウパー|サディスト・コンボ]]では、コンボパーツがいずれもパーマネント・カードであることから相性が良く、余った[[サディスト的喜び/Sadistic Glee]]の[[エンチャント]]先としても優秀。特に[[黒赤緑]]の構成でしばしば採用される。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[コモン]]

2024年12月27日 (金) 23:01時点における版


Evolution Witness / 進化の証人 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman) ミュータント(Mutant)

(1)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。)
進化の証人の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/1

+1/+1カウンターが乗ると、パーマネント・カード回収できるエルフシャーマンミュータント

カード名P/T能力からしても永遠の証人/Eternal Witnessリメイク的存在だが回収できるのはパーマネント・カードのみ、また基本的に問題になることはあるまいが、条件を満たした場合の回収が強制になった。自力で順応を持つので自由にカードを採用出来ないリミテッドでも、最低でも1度は回収が可能な5マナ4/3になれる時点で優秀。その後も+1/+1カウンターを継続的に乗せていく手段のある改善絡みのデッキにおいては、コモン並外れたアドバンテージ源となる。マナフラッドによる息切れを起こしやすい同アーキにとってのトップコモンと考えてよいだろう。

構築の場合、回収の範囲が原型よりも狭まっているのでコンボパーツとしてはやや相方を選ぶ。また+1/+1カウンターを乗せるのに対応して除去されてしまうと回収も出来ず、タフネスの低さもあってそうした状況には陥りやすい。少々取り回しの面では悪くなったイメージはあるが、緑としては比較的緩い条件で繰り返し回収が出来る基礎骨格の部分は優秀なため、場合によって採用される可能性はあるだろう。

レアリティがコモンであることでパウパーでも使用可能。サディスト・コンボでは、コンボパーツがいずれもパーマネント・カードであることから相性が良く、余ったサディスト的喜び/Sadistic Gleeエンチャント先としても優秀。特に黒赤緑の構成でしばしば採用される。

参考

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