切符亀/Ticket Tortoise

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[[戦場に出た]]とき[[対戦相手]]の方が[[土地]]が多かったら[[宝物]]を得られる[[海亀]]。
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[[戦場に出た]]とき[[対戦相手]]の方が[[土地]]が多かったら[[宝物]]を得られる[[海亀]]。[[白蘭の騎士/Knight of the White Orchid]]を思わせる[[マナ加速]][[カード]]。
  
[[白蘭の騎士/Knight of the White Orchid]]を思わせる[[マナ加速]][[カード]][[霊気走破]]の[[リミテッド]]では[[攻撃]]できなくても[[機体]][[搭乗]]要員という形で攻勢に参加し易い。[[無色]]ということで低[[マナ]]域が足りない時の[[マナカーブ]]埋めのほか、[[BO3]][[後攻]]に回る[[ゲーム]]では[[サイドボード]]から引っ張ってきても良いかもしれない。
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[[リミテッド]]では[[エンジン始動!]]を巡る攻防にあたって採用できる[[壁 (俗語)|壁]]の1枚。[[パワー]]1の[[クリーチャー]]とすら相討ちになり[[レオニンの偵察員/Leonin Surveyor]]を通してしまう[[頭でっかち]]さは難点だが、[[栄光荒野のオオヤマネコ/Gloryheath Lynx]]を討ち取れるパワー3と[[後攻]]の[[テンポ]]差を埋めてくれる[[ETB]][[能力]]には一定の魅力がある。[[アーティファクト・クリーチャー]]を並べたい[[白青]]・[[青黒]]では[[真夜中の圧搾車/Midnight Mangler]]などの優秀な[[コモン]]と競合しかえって採用しづらいのが惜しまれるが、[[無色]]の2マナで[[中堅クリーチャー]]の牽制や[[騎乗]][[搭乗]]に回れるというだけでも最低限の性能はあり、防御的な[[デッキ]]で低[[マナ]]域が足りない時の[[マナカーブ]]埋めとしては申し分ない。最終的に[[サイドボード]]に控えることになったとしても、[[BO3]]で後攻に回る[[ゲーム]]では引っ張ってきても良いかもしれない。
  
 
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件を満たしていなければ何も起こらない。
 
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件を満たしていなければ何も起こらない。

2025年3月25日 (火) 10:22時点における最新版


Ticket Tortoise / 切符亀 (2)
アーティファクト クリーチャー — 海亀(Turtle)

防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/1

戦場に出たとき対戦相手の方が土地が多かったら宝物を得られる海亀白蘭の騎士/Knight of the White Orchidを思わせるマナ加速カード

リミテッドではエンジン始動!を巡る攻防にあたって採用できるの1枚。パワー1のクリーチャーとすら相討ちになりレオニンの偵察員/Leonin Surveyorを通してしまう頭でっかちさは難点だが、栄光荒野のオオヤマネコ/Gloryheath Lynxを討ち取れるパワー3と後攻テンポ差を埋めてくれるETB能力には一定の魅力がある。アーティファクト・クリーチャーを並べたい白青青黒では真夜中の圧搾車/Midnight Manglerなどの優秀なコモンと競合しかえって採用しづらいのが惜しまれるが、無色の2マナで中堅クリーチャーの牽制や騎乗搭乗に回れるというだけでも最低限の性能はあり、防御的なデッキで低マナ域が足りない時のマナカーブ埋めとしては申し分ない。最終的にサイドボードに控えることになったとしても、BO3で後攻に回るゲームでは引っ張ってきても良いかもしれない。

  • 誘発型能力if節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも条件を満たしていなければ何も起こらない。
    • 多人数戦の場合誘発時と解決時で条件を満たす対戦相手が異なっていても構わない。ただ土地が多い対戦相手が何人いても生成される宝物は1つである。
  • 名前はTicket Tout(ダフ屋)の捩りだろうか。

[編集] 参考

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