ダルコヴァンの先導/Dalkovan Outrider

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[[応召]]2があるので、攻撃して生き残れれば、最短1ターン後、遅くとも数ターン後には、+2/+2修整を受けたクリーチャーが手札に入る。
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[[応召]]2を持ち、[[パーマネント]]の[[生け贄]]によって特殊な[[強化]]を行う[[オーク]]・[[戦士]]。
また探している訳ではないので、いつ手札に引けるか分からず、直ぐに唱えられない重いクリーチャー・呪文だったりする可能性もあるが、3,4マナ域のクリーチャー呪文が早めのターンに+2/+2修整を受けるとフィニッシャー級になり易い。
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当然、これ自体は除去の対象になり易く、タフネス4は多少のダメージ除去耐性はあるが、[[ブロック・クリーチャー]]と軽いダメージ呪文等の併用でも除去され易い。その為、対戦相手の残りマナや手札を予測して攻撃する必要はある。
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応召の[[トークン]]の生け贄によって次に[[引く|引いて]]くる[[クリーチャー]]を強化できるデザイン。強化効率自体は高く、単体で使っても毎[[ターン]]+2/+2[[修整]]が狙える。もちろん他の応召持ちや[[サクり台]]がいればより安全かつ高効率な強化を狙うことも可能。厄介なのは[[ライブラリー]]の中で最も上にある[[クリーチャー・カード]]を強化するという点で、何が強化されるかはもちろん、それをいつ引けるかも運次第。また、多少強化しても[[オーバーキル]]な[[重い]][[フィニッシャー]]の強化を狙っても旨味が少ない。これらのことから、[[軽い]]クリーチャー中心の[[サクリファイス]]系[[アグロ]][[デッキ]]向け。3~4[[マナ]]域のクリーチャーが+2/+2修整を受ければ概ねフィニッシャー級の脅威となれるため、そのあたりの強化を狙っていきたい。
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当然、これ自体は[[除去]]の[[対象]]になり易いのは難点。[[タフネス]]4と多少の[[ダメージ]]への[[除去耐性]]はあるのは救いだが、単体で運用すると[[ブロッカー]]はもちろん[[レンジストライク]]系除去や[[コンバット・トリック]]の餌食になりやすく、立ち往生しがち。安全に[[誘発条件]]を満たせる手段をあらかじめ[[展開]]しておきたい。
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*当然ながらライブラリーを[[切り直す]]手段との相性は最悪で、強化したカードへのアクセスが困難になる。特に[[リミテッド]]では[[前兆カード]]が存在するため併用する際は注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アルケミー:タルキール]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アルケミー:タルキール]] - [[レア]]

2025年5月7日 (水) 16:53時点における版


MTGアリーナ専用カード

Dalkovan Outrider / ダルコヴァンの先導 (1)(黒)(赤)
クリーチャー ─ オーク(Orc) 戦士(Warrior)

応召2
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、あなたのライブラリーの中で最も上にあるクリーチャー・カードは永久に+1/+1の修整を受ける。

3/4


応召2を持ち、パーマネント生け贄によって特殊な強化を行うオーク戦士

応召のトークンの生け贄によって次に引いてくるクリーチャーを強化できるデザイン。強化効率自体は高く、単体で使っても毎ターン+2/+2修整が狙える。もちろん他の応召持ちやサクり台がいればより安全かつ高効率な強化を狙うことも可能。厄介なのはライブラリーの中で最も上にあるクリーチャー・カードを強化するという点で、何が強化されるかはもちろん、それをいつ引けるかも運次第。また、多少強化してもオーバーキル重いフィニッシャーの強化を狙っても旨味が少ない。これらのことから、軽いクリーチャー中心のサクリファイスアグロデッキ向け。3~4マナ域のクリーチャーが+2/+2修整を受ければ概ねフィニッシャー級の脅威となれるため、そのあたりの強化を狙っていきたい。

当然、これ自体は除去対象になり易いのは難点。タフネス4と多少のダメージへの除去耐性はあるのは救いだが、単体で運用するとブロッカーはもちろんレンジストライク系除去やコンバット・トリックの餌食になりやすく、立ち往生しがち。安全に誘発条件を満たせる手段をあらかじめ展開しておきたい。

  • 当然ながらライブラリーを切り直す手段との相性は最悪で、強化したカードへのアクセスが困難になる。特にリミテッドでは前兆カードが存在するため併用する際は注意。

参考

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