シヴの地溝/Shivan Gorge
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それでも、序盤は[[マナ・ソース]]として、[[場]]が膠着した中盤以降は[[ダメージ]]ソースとなる点は評価できる。 | それでも、序盤は[[マナ・ソース]]として、[[場]]が膠着した中盤以降は[[ダメージ]]ソースとなる点は評価できる。 | ||
[[リミテッド]]で使える他、[[コントロール]]・[[ビートダウン]]双方で採用の余地はあるだろう。 | [[リミテッド]]で使える他、[[コントロール]]・[[ビートダウン]]双方で採用の余地はあるだろう。 | ||
− | [[無色]]の[[ダメージ]] | + | [[無色]]の[[ダメージ]]源なので、[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]対策にもなる。 |
− | *[[サイクル]]中唯一[[色]][[マナ]] | + | *[[サイクル]]中唯一[[色]][[マナ]]を出すことができない。また、唯一[[マナ能力]]以外の能力を持っている。 |
<!-- 今や赤は[[マナ加速]]の[[色]]なのにこれは面白い。 | <!-- 今や赤は[[マナ加速]]の[[色]]なのにこれは面白い。 | ||
↑マナ加速とこれはあまり関係ないような…。 --> | ↑マナ加速とこれはあまり関係ないような…。 --> |
2008年9月7日 (日) 09:32時点における版
打ち消されない恒久火力だが、プレイヤー限定であるため使い勝手は余り良くない。 同時期に陶片のフェニックス/Shard Phoenixやボガーダンの鎚/Hammer of Bogardanが存在したのも問題。
それでも、序盤はマナ・ソースとして、場が膠着した中盤以降はダメージソースとなる点は評価できる。 リミテッドで使える他、コントロール・ビートダウン双方で採用の余地はあるだろう。 無色のダメージ源なので、赤の防御円/Circle of Protection: Red対策にもなる。