ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain

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強力な[[カード]]がひしめく[[ウルザ・ブロック]]で登場した[[ドローエンジン]]。最強のドローエンジンの1つである[[ネクロポーテンス/Necropotence]]の調整版。
 
強力な[[カード]]がひしめく[[ウルザ・ブロック]]で登場した[[ドローエンジン]]。最強のドローエンジンの1つである[[ネクロポーテンス/Necropotence]]の調整版。
  
(4)(黒)(黒)という高[[コスト]]によって調整されたはずだったのだが、どうやら登場するタイミングが悪すぎたらしい。同じ[[ブロック]]に入っていた強力な[[マナ・アーティファクト]]による[[マナ加速]]のお陰で、当時は[[色拘束]]つき6[[マナ]]さえも出すのは難しくなく、さらには[[アカデミーの学長/Academy Rector]]もいたため、簡単に[[]]に出す事ができたのだ。そうなると、強化された部分である「いつでも[[ドロー]]出来る」能力が目立つことになり、結果、かえって強力になるハメに。そしてその強さゆえに、先輩である[[ネクロポーテンス/Necropotence]]よりも先に[[制限カード]]・[[禁止カード]]に指定されるというとんでもないカードに化けるのである。ただ、さすがに6マナというコストがネックになっており、[[スタンダード]]においては最後まで生き残り続けることはできた。
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即座に[[手札]]に加わる、カードを[[捨てる|捨てて]]も[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除かれ]]ない等強化されているが、代わりに(4)(黒)(黒)と高[[コスト]]になり調整されている。
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…はずだったのだが、どうやら登場するタイミングが悪すぎたらしい。同じ[[ブロック]]には強力な[[マナ・アーティファクト]]がいくつもあり、それによる[[マナ加速]]のお陰で当時は[[ダブルシンボル]]の6[[マナ]]でさえも出すのは難しくなかった。さらには[[アカデミーの学長/Academy Rector]]によってそもそも[[マナ・コスト]]を無視する事も出来たため、簡単に[[]]に出す事ができたのだ。
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そうなると強化された部分だけが目立つことになり、結果、先輩である[[ネクロポーテンス/Necropotence]]よりも先に[[エクステンデッド]]にて[[制限カード]]・[[禁止カード]]に指定されるというとんでもないカードに化けるのである。ただ、[[カードプール]]の狭い[[スタンダード]]においては、いくら[[マナ加速]]が充実していても6マナというコストがそれなりにデメリットとして機能していたらしく、最後まで生き残り続けることはできた。
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基本的には[[コンボ]]デッキのパーツとして使われる。[[ネクロポーテンス/Necropotence]]もコンボデッキのサポートとして使われる事が多いが、こちらはこれ自体がコンボのパーツにもなる([[ピットサイクル]]など)。大抵、出たターンにゲームが終わってしまう。まさに、裏のゲーム・エンド・カードと呼べる[[エンチャント]]なのである。
  
基本的には[[コンボ]]デッキ向き。そして大抵、出たターンにゲームが終わってしまう。まさに、裏のゲーム・エンド・カードと呼べる[[エンチャント]]なのである。
 
 
*さらに調整すると[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]になる。こちらは[[コントロール]]向き。[[ネクロポーテンス/Necropotence]]と共に、同じドローエンジンでありながらその役割三種三様なのが面白いところ。
 
*さらに調整すると[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]になる。こちらは[[コントロール]]向き。[[ネクロポーテンス/Necropotence]]と共に、同じドローエンジンでありながらその役割三種三様なのが面白いところ。
 
*大変に強力ではあったが、[[ネクロポーテンス/Necropotence]]に比べてもデッキを選ぶため、シングル価格は思ったほど高騰しなかった。
 
*大変に強力ではあったが、[[ネクロポーテンス/Necropotence]]に比べてもデッキを選ぶため、シングル価格は思ったほど高騰しなかった。

2008年11月10日 (月) 09:09時点における版


Yawgmoth's Bargain / ヨーグモスの取り引き (4)(黒)(黒)
エンチャント

あなたのドロー・ステップを飛ばす。
1点のライフを支払う:カードを1枚引く。


強力なカードがひしめくウルザ・ブロックで登場したドローエンジン。最強のドローエンジンの1つであるネクロポーテンス/Necropotenceの調整版。

即座に手札に加わる、カードを捨ててゲームから取り除かれない等強化されているが、代わりに(4)(黒)(黒)と高コストになり調整されている。

…はずだったのだが、どうやら登場するタイミングが悪すぎたらしい。同じブロックには強力なマナ・アーティファクトがいくつもあり、それによるマナ加速のお陰で当時はダブルシンボルの6マナでさえも出すのは難しくなかった。さらにはアカデミーの学長/Academy Rectorによってそもそもマナ・コストを無視する事も出来たため、簡単にに出す事ができたのだ。

そうなると強化された部分だけが目立つことになり、結果、先輩であるネクロポーテンス/Necropotenceよりも先にエクステンデッドにて制限カード禁止カードに指定されるというとんでもないカードに化けるのである。ただ、カードプールの狭いスタンダードにおいては、いくらマナ加速が充実していても6マナというコストがそれなりにデメリットとして機能していたらしく、最後まで生き残り続けることはできた。

基本的にはコンボデッキのパーツとして使われる。ネクロポーテンス/Necropotenceもコンボデッキのサポートとして使われる事が多いが、こちらはこれ自体がコンボのパーツにもなる(ピットサイクルなど)。大抵、出たターンにゲームが終わってしまう。まさに、裏のゲーム・エンド・カードと呼べるエンチャントなのである。

1999/08/01エクステンデッド禁止カードに。同年10/01にヴィンテージ制限カードType1.5では禁止カード。2004/09/20よりType1.5から移行したレガシーでも続けて禁止となっている。

代表的なバーゲンデッキ

参考

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