鋳塊かじり/Ingot Chewer
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また、単純なアーティファクト対策カードと異なり、場にアーティファクトが無くても完全には[[腐る|腐ら]]ないという性質を持つ。[[エレメンタル]]である事による[[シナジー]]が多いデッキなどであれば[[メインデッキ]]採用も考えられる。 | また、単純なアーティファクト対策カードと異なり、場にアーティファクトが無くても完全には[[腐る|腐ら]]ないという性質を持つ。[[エレメンタル]]である事による[[シナジー]]が多いデッキなどであれば[[メインデッキ]]採用も考えられる。 |
2008年11月20日 (木) 08:27時点における版
Ingot Chewer / 鋳塊かじり (4)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
鋳塊かじりが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
粉砕/Shatterのcip能力を持つエレメンタル。想起すれば1マナ。
普通にプレイすればアーティファクトを割る分だけカード・アドバンテージが稼げるが、場に残るのは3/3と戦力としては頼りないか。
想起をメインに完全に1マナソーサリーとして見ると破壊放題/Shattering Spreeの下位互換となってしまうが、クリーチャーカードであることが利点となってサバイバル系デッキのサイドボードに採用されることが多い。
また、単純なアーティファクト対策カードと異なり、場にアーティファクトが無くても完全には腐らないという性質を持つ。エレメンタルである事によるシナジーが多いデッキなどであればメインデッキ採用も考えられる。
- イラストは本来は叫び大口/Shriekmawに使用されるものであった。また、本来このカードのイラストに使用されるはずであったものは霊気撃ち/AEthersnipeに使われている。(参考)