塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker

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[[除去]]されやすいクリーチャーのため[[冬の宝珠/Winter Orb]]や[[ハルマゲドン/Armageddon]]ほどの信頼性はないが、[[神河ブロック構築]]の[[白ウィニー#神河ブロック構築|白ウィニー]]にはよく採用されている。特にこの[[環境]]の主たるコントロールデッキ([[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコントロール]]など)は[[緑]]の[[土地|ランド]][[マナ加速|ブースト]]を基調としているため、[[マナ]][[ロック]]はかなり効果的である。
 
[[除去]]されやすいクリーチャーのため[[冬の宝珠/Winter Orb]]や[[ハルマゲドン/Armageddon]]ほどの信頼性はないが、[[神河ブロック構築]]の[[白ウィニー#神河ブロック構築|白ウィニー]]にはよく採用されている。特にこの[[環境]]の主たるコントロールデッキ([[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコントロール]]など)は[[緑]]の[[土地|ランド]][[マナ加速|ブースト]]を基調としているため、[[マナ]][[ロック]]はかなり効果的である。
  
かつての[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]同様、[[名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku]]などで自分だけその影響を免れることができる。この[[シナジー]]は[[Deck-X]]などに採用された。
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かつての[[冬の宝珠/Winter Orb]]同様、[[名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku]]などで自分だけその影響を免れることができる。この[[シナジー]]は[[Deck-X]]などに採用された。
  
 
*[[夢の宝珠/Orb of Dreams]]とも相性が良い。また、[[対立]]に使用するのも良い。
 
*[[夢の宝珠/Orb of Dreams]]とも相性が良い。また、[[対立]]に使用するのも良い。

2008年12月22日 (月) 12:57時点における版


Hokori, Dust Drinker / 塵を飲み込むもの、放粉痢 (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つアンタップする。

2/2

水位の上昇/Rising Waters能力を持つ伝説のスピリットクリーチャー。水位の上昇の登場時からの色の役割の変更がうかがえる。

クリーチャーとしては4マナ2/2でやや心細いが、コントロールデッキ相手に行動を阻害しながら戦える。マナ・アーティファクトマナ・クリーチャーは問題なく使えるため、それらとの併用も考えられる。

除去されやすいクリーチャーのため冬の宝珠/Winter Orbハルマゲドン/Armageddonほどの信頼性はないが、神河ブロック構築白ウィニーにはよく採用されている。特にこの環境の主たるコントロールデッキ(けちコントロールなど)はランドブーストを基調としているため、マナロックはかなり効果的である。

かつての冬の宝珠/Winter Orb同様、名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shakuなどで自分だけその影響を免れることができる。このシナジーDeck-Xなどに採用された。

参考

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