エルフの行列/Elvish Promenade

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エルフ・デッキは数が並びやすく、エルフの数を参照するカードも多いため、活躍の機会はそれなりにあるかも知れない。
 
エルフ・デッキは数が並びやすく、エルフの数を参照するカードも多いため、活躍の機会はそれなりにあるかも知れない。
*同コストに、同じくエルフ・ソーサリーである[[三人組の狩り/Hunting Triad]]がある。どちらも同じトークンを出す呪文だが、その数、補強という違いがある。デッキやメタに合わせて使い分けよう。
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*同コストに、同じくエルフ・ソーサリーである[[三人組の狩り/Hunting Triad]]がある。どちらも同じトークンを出す[[呪文]]だが、その数、[[補強]]という違いがある。[[デッキ]]や[[メタ]]に合わせて使い分けよう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]

2009年3月11日 (水) 12:44時点における版


Elvish Promenade / エルフの行列 (3)(緑)
同族 ソーサリー — エルフ(Elf)

あなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。


菌獣の共生/Saproling Symbiosisに似た部族ソーサリー。これはエルフを数えてエルフトークンを出す。

菌獣の共生と比べるとエルフの数しか数えないので、エルフ・デッキでしか力を発揮できない。しかしこちらはクリーチャーでないエルフ・パーマネントも数えるし、これ自身もエルフであるため、エルフの先触れ/Elvish Harbingerワイアウッドの伝令/Wirewood Herald探してくることができる。 鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archersが場にいれば、これ一枚で鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archersのステータスを二倍に出来るため、専属で組むのも面白い。

エルフ・デッキは数が並びやすく、エルフの数を参照するカードも多いため、活躍の機会はそれなりにあるかも知れない。

参考

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