Rashka the Slayer
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− | + | 当時の黒のエース、センギアの吸血鬼すら一方的に倒せるとはいうものの、不遇のクリーチャーであった。これが使えた時期には、同じ[[マナ・コスト]]の[[セラの天使/Serra Angel]]も現役。常に4/4で[[攻撃]]時も[[飛行]]を生かせるセラの天使に比べると、どうしても見劣りしてしまう。対黒とはいっても[[恐怖/Terror]]などの黒の[[除去]]に対してのもろさは普通のクリーチャーと変わらず、こちらを選ぶ必然性が小さかった。 | |
− | + | *[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]・[[射手]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。 | |
− | + | *{{Gatherer|Rashka the Slayer|イラスト}}を描いた[[Christopher Rush]]は[[Duelist]]7号で、「[[Baron Sengir]]を描きたかったが取られてしまった。だから、男爵を殺したがってるキャラクターを描くことにしたんだ」と語っている。 | |
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*[[ホームランドのその他のキャラクター#Rashka|Rashka(ラシュカ)]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ホームランドのその他のキャラクター#Rashka|Rashka(ラシュカ)]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]3 | *[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]3 |
2009年3月19日 (木) 22:39時点における版
Rashka the Slayer (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Rashka the Slayerが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするたび、Rashka the Slayerはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
到達持ちの対黒クリーチャー。黒のクリーチャーをブロックすると+1/+2だけ強化される。
ヴァンパイア・ハンターという設定を反映して、センギアの吸血鬼/Sengir Vampireをブロックして倒せるようになっており、設定重視のホームランドらしいトップダウン(top down)式デザインのカードである。
当時の黒のエース、センギアの吸血鬼すら一方的に倒せるとはいうものの、不遇のクリーチャーであった。これが使えた時期には、同じマナ・コストのセラの天使/Serra Angelも現役。常に4/4で攻撃時も飛行を生かせるセラの天使に比べると、どうしても見劣りしてしまう。対黒とはいっても恐怖/Terrorなどの黒の除去に対してのもろさは普通のクリーチャーと変わらず、こちらを選ぶ必然性が小さかった。
- 2007年9月サブタイプ変更で人間・射手のクリーチャー・タイプを獲得した。
- イラストを描いたChristopher RushはDuelist7号で、「Baron Sengirを描きたかったが取られてしまった。だから、男爵を殺したがってるキャラクターを描くことにしたんだ」と語っている。