鱗のヒヴィス/Hivis of the Scale

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何種類かいる「生きている[[支配魔法/Control Magic]]」の1つ。奪える相手が[[ドラゴン]]限定になっている。[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取の(当時の)標準であった[[青]]ではなく[[赤]]の[[カード]]というのも、ドラゴンの本来の[[色]]を意識してのものだろう。
  
何種類かいる「生きている[[支配魔法/Control Magic]]」の1つ。奪える相手が[[ドラゴン]]限定になっている。この手の[[効果]]の標準的持ち主の[[青]]ではなく[[]]のカードというのも、ドラゴンの本来の[[]]を意識してのものだろう。
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非常に狭い範囲ではあるが、[[ミラージュ・ブロック]]ではドラゴンが1つのテーマに挙げられてため、それなりにチャンスはあった。やや[[重い]]ものの、奪う相手の大きさからみればさほどのハンデではない。一応3/4と標準的な[[サイズ]]を持ち、相手にドラゴンがいなくても使えるのも魅力。しかし、青と組み合わせて、相手の[[クリーチャー・タイプ]]を書き換えて使いたいところか。
  
非常に狭い範囲ではあるが、[[ミラージュ・ブロック]]ではドラゴンが1つのテーマに挙げられてため、それなりにチャンスはあった。それなりに[[重い]]のも、奪う相手の大きさからみれば大きなハンデではない。一応3/4と相手にドラゴンがいなくてもそれなりに使えるのも魅力。しかし、やはり青と組み合わせて、相手の[[クリーチャー・タイプ]]を書き換えて使いたいところ。
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*設定上は[[ヴィーアシーノ]]だが、元々の[[クリーチャー・タイプ]][[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]であった。[[神河物語]]でのレジェンド・ルールの改変以降、クリーチャー・タイプなしの状態がしばらく続いたが、2005年9月の[[オラクル]]変更で[[鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw]]と共にヴィーアシーノ・[[シャーマン]]となった。
 
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==ストーリー==
*元々[[クリーチャー・タイプ]][[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]だったため、クリーチャー・タイプなしの状態がしばらく続いたが、2005年9月の[[オラクル]]変更で[[鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw]]と共に[[ヴィーアシーノ]][[シャーマン]]となった。
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[[ジャムーラ・サイクルのその他のキャラクター#ヒヴィス/Hivis|ヒヴィス/Hivis]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==

2009年5月7日 (木) 02:29時点における版


Hivis of the Scale / 鱗のヒヴィス (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — トカゲ(Lizard) シャーマン(Shaman)

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに鱗のヒヴィスをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):ドラゴン(Dragon)1つを対象とする。あなたが鱗のヒヴィスをコントロールしているとともに鱗のヒヴィスがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。

3/4

何種類かいる「生きている支配魔法/Control Magic」の1つ。奪える相手がドラゴン限定になっている。コントロール奪取の(当時の)標準であったではなくカードというのも、ドラゴンの本来のを意識してのものだろう。

非常に狭い範囲ではあるが、ミラージュ・ブロックではドラゴンが1つのテーマに挙げられてため、それなりにチャンスはあった。やや重いものの、奪う相手の大きさからみればさほどのハンデではない。一応3/4と標準的なサイズを持ち、相手にドラゴンがいなくても使えるのも魅力。しかし、青と組み合わせて、相手のクリーチャー・タイプを書き換えて使いたいところか。

ストーリー

ヒヴィス/Hivisを参照。

参考

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