ターン起因処理
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2009年7月16日 (木) 23:37時点における版
ゲームの行動/Game Actionとは、ルールに定められている、幾つかのステップで行われるスタックを使わない行動のこと。これらは行動を起こしたら即座に処理される。
具体的には以下のものがゲームの行動である。
- アンタップ・ステップの最初に、フェイズ・インおよびフェイズ・アウトすること。
- アンタップ・ステップの最初に、パーマネントをアンタップすること。
- ドロー・ステップの最初に、1枚ドローすること。
- 攻撃クリーチャー指定ステップの最初に、攻撃クリーチャーを指定すること。
- ブロック・クリーチャー指定ステップの最初に、ブロック・クリーチャーを指定すること。
- クリンナップ・ステップの最初に、手札の上限枚数まで余剰の手札を捨てること。
- クリンナップ・ステップの間に、パーマネントからダメージを取り除き、「ターン終了時まで」および「このターン」の効果を終了すること。
- 各フェイズ終了時にマナ・バーンすること。